معلومة
معلومة

@BBPP3M

14 تغريدة 11 قراءة Jan 06, 2025
ماقصة لعبة الحبار
لقد عرض مبتكر Squid Game
(لعبة الحبار)
السيناريو على الاستوديوهات لمدة 10 سنوات.
لقد رفضوه في كل مرة.
ثم أخيرًا اغتنمت Netflix الفرصة...
وأصبح البرنامج الأكثر مشاهدة على الإطلاق في غضون 28 يومًا فقط.
إليك كيف حول كلمة "لا" إلى "نعم" بقيمة 900 مليون دولار: x.com
2008: يجلس مخرج أفلام مفلس يدعى هوانج دونج هيوك في مقهى ويقرأ المانجا لتوفير المال.
ولأنه يعيش مع والدته، كان عليه أن يبيع حاسوبه المحمول لسداد الفواتير.
ولكن بين صفحات Battle Royale وLiar Game، ظهرت فكرة غيرت حياته إلى الأبد...
x.com
نشأ هوانج في منطقة سانجمون دونج التي تقطنها أغلبية من الطبقة العاملة في سيول.
ومثله كمثل كثيرين، شعر هوانج بثقل التفاوت الشديد في المجتمع الكوري الجنوبي.
وشاهد أصدقاءه وجيرانه وهم يقعون في الديون،
وقد أصبح هذا الواقع أساس لعبة الحبار:
x.com
لقد وضع هوانج خبراته في النص:
لقد عكست الشخصية الرئيسية، سيونج جي هون، صراعاته الخاصة.
لقد مثل تشو سانج وو ضغط التوقعات - كما حدث عندما التحق هوانج بجامعة سيول الوطنية.
ولكن عندما عرض النص على الاستوديوهات، وصفوه بأنه "غريب للغاية":
2009-2019: تبع ذلك عقد من الرفض.
قالت الاستوديوهات الكورية:
• "معقد للغاية بالنسبة للجمهور"
• "عنيف للغاية بالنسبة للتلفزيون"
• "غير واقعي للغاية"
واصل هوانج طرح أفكاره، حتى مع إخراجه لأفلام أخرى.
ثم جاءت الشرارة:
x.com
كانت شركة Netflix قد افتتحت للتو قسمها في آسيا.
لقد كانوا يبحثون عن محتوى جريء ومختلف - حيث استثمروا 700 مليون دولار في العروض الكورية بين عامي 2015 و2020.
ولكن الأهم من ذلك: أنهم كانوا على استعداد للمراهنة
عندما قرأت مسؤولة المحتوى كيم مينيونج نص هوانج، رأت ما فاته الآخرون:
قصة عالمية عن البقاء وعدم المساواة.
منحت نتفليكس هوانج سيطرة إبداعية كاملة - وهو ما لم تقدمه الاستوديوهات الكورية أبدًا.
الميزانية؟ 21.4 مليون دولار. متواضعة وفقًا لمعايير نتفليكس.
لكن هوانج لم يكن بحاجة إلى ميزانية ضخمة. كان بحاجة إلى الحرية لسرد قصته:
x.com
بدأ الإنتاج في عام 2020.
كان هوانج متوترًا للغاية لدرجة أنه فقد عدة أسنان أثناء التصوير.
كان الاهتمام بالتفاصيل مهووسًا:
• تم بناء كل مجموعة ألعاب بالحجم الكامل
• كان لكل زي معنى خفي
• تم التخطيط لكل إطار بدقة
ثم جاء يوم الإصدار:
17 سبتمبر 2021: تم إطلاق Squid Game على Netflix.
في غضون أيام، انتشر على مستوى العالم.
كانت استراتيجية Netflix رائعة:
• تمت دبلجته إلى 16 لغة
• تمت ترجمته للوصول إلى العالم
• تم إصداره في نفس الوقت في جميع أنحاء العالم
كانت النتائج مذهلة:
x.com
في غضون 4 أسابيع فقط:
• 1.65 مليار ساعة مشاهدة
• رقم 1 في 94 دولة
• حقق قيمة 900 مليون دولار
من استثمار بقيمة 21.4 مليون دولار.
لم يكن هذا مجرد عرض ناجح. بل كان ظاهرة ثقافية:
وقد انتشر التأثير عبر الثقافات.
بيعت أزياء الهالوين في جميع أنحاء العالم. وانتشرت الألعاب على نطاق واسع على TikTok.
وسارعت العلامات التجارية إلى ابتكار السلع. x.com
تعهدت شركة Netflix بتخصيص 2.5 مليار دولار إضافية للمحتوى الكوري.
والآن أصبحت الاستوديوهات التي رفضت هوانج ترغب في العمل معه.
وقد حصل العرض على 14 ترشيحًا لجائزة إيمي - وهو رقم غير مسبوق لمسلسل غير إنجليزي.
x.com
لكثر الطلب في الخاص لفتح قناة في التلجرام
هذا رابط القناة👇
t.me

x.com

جاري تحميل الاقتراحات...