رائد باخيضر
رائد باخيضر

@RaedBakhaidhr

10 تغريدة Apr 25, 2023
كانت شعبية QuizUp قد دخلت في محادثات مع NBC لإنتاج برنامج تلفزيوني يعتمد على التطبيق 
ومع ذلك لم يكن النجاح أن يدوم 🔒
إذن ماذا حدث لـ QuizUp؟ 👇
قضايا تحقيق الدخل
من المعروف أن تحقيق الدخل من الألعاب المستندة إلى الهاتف المحمول يمثل مشكلة ، وبالنسبة إلى QuizUp ، لم يكن الأمر مختلفًا.
تم تمهيد الشركة لسنوات عديدة ، والطريقة الوحيدة للقيادة إيرادات كان من خلال المستخدمين الذين يمكنهم الدفع لتلقي المزيد من المحاولات.
كيف بدأ Quizup ؟
تم إطلاق إصدار الشركة من اللعبة بعد ذلك في أغسطس 2015 ، مع إصدار قائم على الويب يتيح للاعبين كتابة أسئلتهم الخاصة بعد فترة وجيزة.
على الرغم من هذه الإجراءات ومع 70 مليون مستخدم ، استمرت الشركة في العثور عليها إيرادات جيل صعب.
صفقة تلفزيونية فاشلة
في عام 2016 أبرم QuizUp صفقة مع NBC Tv لإنتاج عرض من 10 حلقات
تم التخطيط لعقد حلقة تجريبية في مارس 2017 وكان من المأمول أن تزيد الشراكة من أعداد المستخدمين وتجعل الشركة مستدامة
في تصويت على الثقة قامت NBC أيضًا ببيع حقوق العرض إلى محطة البث البريطانية ITV
مع بدء تلاشي الاهتمام بـ QuizUp ، تم إلغاء المسلسل قبل بث العرض على أي منهما شبكة.
بدون مصدر حرج لرأس المال ، كانت الكتابة على الحائط لفريدريكسون.
كيف تم إيقاف تشغيل Plain Vanilla Games ؟
في أغسطس 2016 أعلنت Plain Vanilla Games أنها ستوقف عملياتها في أيسلندا وأنه سيتم إنهاء جميع الموظفين البالغ عددهم 36 موظفًا
بينما اعترفت الشركة بذلك إيرادات قد زادت بشكل ملحوظ ، تكلفة الحفاظ على قاعدة مستخدمين 80 مليون في مواجهة الصفقة التليفزيونية الملغاة أثبتت أنها كبيرة جدًا
الاستحواذ على Glu Mobile وإغلاقه
مع تضاؤل ​​اهتمام المستخدمين والحاجة إلى مالك جديد ، باع فريدريكسون QuizUp إلى Glu Mobile مقابل 7.5 مليون دولار في ديسمبر 2016.
نشأ إجمالي مبلغ البيع من جولة سابقة من التمويل الاستثماري من Glu Mobile
بما في ذلك خيار الحصول على Plain Vanilla Games بسعر محدد مسبقًا السعر.
بعد أن حصلت Glu Mobile أيضًا على حقوق QuizUp ، تم تشغيل اللعبة بشكل أو بآخر في وضع الصيانةلمدة خمس سنوات
 تبع ذلك عدة جولات من عمليات إنهاء الموظفين وتوقفت اللعبة رسميًا في مارس 2021.
دروس من فشل Quizup!
على الرغم من أن تجربة المستخدم ضرورية إلا أن عدم القدرة على تحقيق إيرادات للحفاظ عليها قد يكون كارثة
رفض الشركة القيام بإعلانات نشطة مما كان من الممكن أن ينقذها من الفشل
هذه حالة نمو بدون تحقيق الدخل وعدم القدرة على إيجاد الطرق الصحيحة لفرض رسوم على العملاء
بينما فوجئ الكثيرون بهذه الخطوة ، يُظهر التاريخ أن المطورين فشلوا في تحقيق الدخل من اللعبة من خلال التحفيز الفعال بشكل كافٍ. 
يفترض الكثيرون أيضًا أنه بعد أن استحوذت شركة Electric Arts على Glu Mobile بعد شهر ، قطعت اللعبة من اللعبة ورقة التوازن لتحسين سعر الشراء.

جاري تحميل الاقتراحات...