ما قبل الميلاد عبّر البشر بالرموز والنقش على الحجر.
في عصر النهضة:
بعد أن فُصِل الدين عن الفن في أوروبا حدث التطوّر الكبير في الرسم حتى انبثق في معظم المدارس و اختُرِعت الآلة الفوتوغرافية فأعطت حرية أكبر للتعبير.
بعد أن فُصِل الدين عن الفن في أوروبا حدث التطوّر الكبير في الرسم حتى انبثق في معظم المدارس و اختُرِعت الآلة الفوتوغرافية فأعطت حرية أكبر للتعبير.
وعند الفن المُعاصر:
أعطت الثورة الصناعية للفن المساحة الواسعة لاستخدام الفن الرقمي، فقام المطوّرون بإنشاء الأنظمة التي تسمح باستخدام الذكاء الاصطناعي فنتجت عنها رسومات فريدة ومميزة في ثواني.
أعطت الثورة الصناعية للفن المساحة الواسعة لاستخدام الفن الرقمي، فقام المطوّرون بإنشاء الأنظمة التي تسمح باستخدام الذكاء الاصطناعي فنتجت عنها رسومات فريدة ومميزة في ثواني.
الرسم بالذكاء الاصطناعي:
تعتمد على تقنيات تعلم الآلة ( machine learning ): وهي مجموعة خوارزميات تسمح للحواسيب بامتلاك خاصية التعلم ، إحدى هذه التقنيات هي الشبكات العصبية الاصطناعية
( Artificial neural networks ).
تعتمد على تقنيات تعلم الآلة ( machine learning ): وهي مجموعة خوارزميات تسمح للحواسيب بامتلاك خاصية التعلم ، إحدى هذه التقنيات هي الشبكات العصبية الاصطناعية
( Artificial neural networks ).
كيف يتم ذلك بالتحديد ؟
١- يضع المستخدم المدخلات على هيئة صورة أو نص.
٢- تُعالِج الشبكات المدخلات.
٣- تنتج اللوحة المطابقة على حسب وصف المستخدم معتمِداً على قواعد البيانات.
١- يضع المستخدم المدخلات على هيئة صورة أو نص.
٢- تُعالِج الشبكات المدخلات.
٣- تنتج اللوحة المطابقة على حسب وصف المستخدم معتمِداً على قواعد البيانات.
الفئات المستفيدة:
١ -صانعي المحتوى في مواقع التواصل الاجتماعي:
•صناعة محتوى مرئي بجودة عالية في وقت قصير.
١ -صانعي المحتوى في مواقع التواصل الاجتماعي:
•صناعة محتوى مرئي بجودة عالية في وقت قصير.
٢ -الكتّاب:
•تصميم أغلفة الكتب.
•تصميم رسومات كتب الكوميك وكتب الأطفال.
•تصميم أغلفة الكتب.
•تصميم رسومات كتب الكوميك وكتب الأطفال.
٣-الشركات والمشاريع:
•مساعدة الفنانين في العملية الإبداعية من خلال توليد أفكار جديدة أو اقتراح تعديلات على الأعمال الحالية.
•توليد محتوى فريد وجذّاب للحملات التسويقية والإعلانية.
•إنشاء فن رقمي ورسوم متحركة لاستخدامها في ألعاب الفيديو وغيرها من الوسائط التفاعلية.
•مساعدة الفنانين في العملية الإبداعية من خلال توليد أفكار جديدة أو اقتراح تعديلات على الأعمال الحالية.
•توليد محتوى فريد وجذّاب للحملات التسويقية والإعلانية.
•إنشاء فن رقمي ورسوم متحركة لاستخدامها في ألعاب الفيديو وغيرها من الوسائط التفاعلية.
برامج و مواقع تتيح فرصة الرسم بالذكاء الاصطناعي:
🔗:Artbreeder
🔗:Midjourney
🔗: creator.nightcafe.studio
🔗: arthub.ai
🔗: deepdreamgenerator.com
🔗:Artbreeder
🔗:Midjourney
🔗: creator.nightcafe.studio
🔗: arthub.ai
🔗: deepdreamgenerator.com
ورّونا إبداعاتكم بالرسم مع منشن لحساب النادي🤩
لمزيد من المعلومات، زوروا حسابنا
في الانستقرام kau_misteam@
لمزيد من المعلومات، زوروا حسابنا
في الانستقرام kau_misteam@
جاري تحميل الاقتراحات...