نادي تقنية المستقبل
نادي تقنية المستقبل

@ftcksu

11 تغريدة 8 قراءة May 19, 2022
#الواقع_المعزز | Augmented Reality
هل سمعت سابقًا عن تقنية الواقع المعزز؟ وهل تتوقع انها متكافئة مع الواقع الافتراضي ؟
لربما عدم وجود الكثير من الأمثلة الواقعية لتطبيقات الواقع الافتراضي والواقع المعزز بين أيدينا يجعلنا لانفرق بينهم 👀
#ثريد_FTC
نبدأ حديثنا باللعبة التي انتشرت بشكل جنوني قبل سنوات وهي لعبة "بوكيمون قو" واللي حققت أرباح خيالية خلال أول اسبوع لها، هذي اللعبة هي خير مثال نفتتح به ثريد يتحدث عن الواقع المعزز فهي تجسيد له والآن بنتعرف عليه عن قرب .
ما هو الواقع المعزز؟
الواقع المعزّز هو التكنولوجيا التي توسع العالم المادي الذي نعيش فيه وتضيف له عناصر رقمية قد تكون صور أو كتابات أو فيديوهات أو مجسمات ثلاثية الأبعاد، وهي على عكس الواقع الافتراضي تعتمد بشكل أساسي على البيئة الحقيقية.
كيف تعمل تقنية الواقع المعزز ؟
تقنية الواقع المعزز تقوم بإظهار العناصر الرقمية في العالم الحقيقي وتتيح إمكانية التفاعل معها باستخدام الهاتف او النظارة الخاصة بها، فهي ترتبط بمفهوم التفاعل في الزمن الحقيقي وكأنك ترى فيديو ولكن مع إمكانية تغيير الأحداث.
اليوم يوجد أربع أنواع من الواقع المعزز بنشرحها بالتفصيل :
1. Markerless AR
2. Marker-based AR
3. Projection-based AR
4. Superimposition-based AR
1- Markerless AR
هو نظام واقع معزز يعتمد على الموقع أو الموضع، أي قد يعتمد على مكانك الجغرافي GPS وهذا النوع الذي اعتمدت عليه لعبة بوكيمون قو، حيث يستخدم الخريطة والبوصلة والجيروسكوب ومقياس التسارع لتقديم بيانات معتمدة على موقع المستخدم (إظهار بوكيمون).
2- Marker-based AR
يعتمد بشكل أساسي على التعرف على صورة ثابتة موجودة أمام الكاميرا، وقد تكون هذي الصورة أي شيء يخطر في بالك (صورة شخص – صورة شيء – رمز QR) أو غير ذلك. يحدد الجهاز إحداثيات هذه الصورة واتجاهها ثم يقوم بإظهار العناصر ثلاثية الأبعاد بالاعتماد عليها.
3- Projection-based AR
هو إسقاط الضوء أو الصور على سطح مادي والسماح بالتفاعل معها، مثل لوحة المفاتيح الضوئية، بحيث يتم إسقاط الضوء المناسب للتجربة ويتم تحسس التفاعل البشري معه عن طريق المقارنة بين الإسقاط الأصلي والشكل الذي نتج عن لمس المستخدم لمكان الاسقاط
4- Superimposition-based AR
هذا النوع يعتمد على التراكب بحيث يقوم بإجراء عملية استبدال كلي أو جزئي لعنصر موجود مسبقًا أمام الكاميرا، وأبرز مثال على هذه الطريقة هي تطبيق IKEA الذي يسمح باستبدال الكاتالوج الخاص به بقطع أثاث منزلي افتراضية.
بعض أجهزة الواقع المعزز :
1- الهواتف الذكية.
2- نظارات الواقع المعزز.
3- أدوات خاصة صممت لدعم الواقع المعزز: مثل الشاشات الأمامية التي تسمح بالتفاعل أمامها.
4- عدسات لاصقة تدعم الواقع المعزز: تقنية مطورة لتسهيل رؤية الواقع المعزّز.
يوجد عدد كبير من المكتبات لتطوير محتوى تطبيقات الواقع المعزز ونذكر منها:
• مكتبة ARKit: لتطبيقات iOS.
• مكتبة ARCore: لشركة غوغل، تدعم Android و iOS.
• مكتبة Vuforia: تدعم عدة برمجيات وهذه البرمجيات تدعم Android و iOS.

جاري تحميل الاقتراحات...