عشان نصمم تجربة مستخدم متميزة لابد من فهم قوانين وأساسيات تجربة المستخدم 🔥✨
. ثريد اليوم بيكون عن هذه القوانين مع كيفية تطبيقها.
. ثريد اليوم بيكون عن هذه القوانين مع كيفية تطبيقها.
قبل ما نبدأ الثريد. أنا فاطمة العمودي ✨. خريجة علوم حاسب. أنشر محتوى عن تجربة المستخدم وبناء تطبيقات الويب.كل أسبوع أعمل فعالية عن تصميم واجهات.
🔹1- Hick’s Law :
القانون يقول ان الوقت المستغرق لصنع القرار يزيد مع ازدياد عدد وتعقيد الخيارات.
كيفية التطبيق:
١- تقليل الخيارات المتاحة خاصة عندما يكون وقت أخذ القرار قصير.
٢- تقسيم المهام الصعبة على عدة مهام بسيطة.
٣- اجتناب تشتيت المستخدم من خلال تحديد الخيارات المقترحة.
القانون يقول ان الوقت المستغرق لصنع القرار يزيد مع ازدياد عدد وتعقيد الخيارات.
كيفية التطبيق:
١- تقليل الخيارات المتاحة خاصة عندما يكون وقت أخذ القرار قصير.
٢- تقسيم المهام الصعبة على عدة مهام بسيطة.
٣- اجتناب تشتيت المستخدم من خلال تحديد الخيارات المقترحة.
🔹2- Jakob’s Low:
القانون يقول ان المستخدمين متعودين على طريقة معينة لتنفيذ المهمات فيفضل انك تتبع نفس خطى المواقع المشهورة في تنفيذ المهمات.
كيفية التطبيق:
١-دراسة المواقع المشهورة
٢-عند تطبيق القانون يتيح للمستخدم التركيز على أداء المهمة بدل من تضيع الوقت في تعلم طريقة جديدة
القانون يقول ان المستخدمين متعودين على طريقة معينة لتنفيذ المهمات فيفضل انك تتبع نفس خطى المواقع المشهورة في تنفيذ المهمات.
كيفية التطبيق:
١-دراسة المواقع المشهورة
٢-عند تطبيق القانون يتيح للمستخدم التركيز على أداء المهمة بدل من تضيع الوقت في تعلم طريقة جديدة
🔹3- Fitts’s Low:
القانون يقول ان الوقت المستغرق للوصول إلى الهدف يعتمد على حجمه ومسافته. مثال أهم زر في الواجهة لازم يكون حجمه واضح وفي مكان قريب من المستخدم.
كيفية التطبيق:
١- حجم الأزرار لابد أن يكون كبير وهناك مسافة كافية بين الأزرار على الصف الواحد لتجنب اختيار الزر الغلط.
القانون يقول ان الوقت المستغرق للوصول إلى الهدف يعتمد على حجمه ومسافته. مثال أهم زر في الواجهة لازم يكون حجمه واضح وفي مكان قريب من المستخدم.
كيفية التطبيق:
١- حجم الأزرار لابد أن يكون كبير وهناك مسافة كافية بين الأزرار على الصف الواحد لتجنب اختيار الزر الغلط.
🔹4- Low of common region:
القانون يقول أن الاشياء اللي تكون قريبة من بعض في التصميم تكون ضمن مجموعات. مثل قائمة طعام تكون مقسمة على حسب النوع.
كيفية التطبيق:
١- تجميع الأشياء المتشابهة في مكان واحد ليسهل على المستخدم تكوين علاقات.
٢- إضافة حدود حول مجموعة الأشياء المتشابهة.
القانون يقول أن الاشياء اللي تكون قريبة من بعض في التصميم تكون ضمن مجموعات. مثل قائمة طعام تكون مقسمة على حسب النوع.
كيفية التطبيق:
١- تجميع الأشياء المتشابهة في مكان واحد ليسهل على المستخدم تكوين علاقات.
٢- إضافة حدود حول مجموعة الأشياء المتشابهة.
5- Low of similarity:
القانون يقول أن الأشياء المتشابهة في الشكل يتم فهمها على أنها لها علاقة ببعض.
كيفية التطبيق:
١- توحيد اللون والشكل بين الأشياء التي تؤدي نفس الغرض مثل الأزرار.
٢- التفريق بين النص العادي والروابط من خلال وضع خط تحت الروابط.
القانون يقول أن الأشياء المتشابهة في الشكل يتم فهمها على أنها لها علاقة ببعض.
كيفية التطبيق:
١- توحيد اللون والشكل بين الأشياء التي تؤدي نفس الغرض مثل الأزرار.
٢- التفريق بين النص العادي والروابط من خلال وضع خط تحت الروابط.
6- Miller’s law:
القانون يقول أن الشخص في العادة يبقى من ٥ إلى ٩ أشياء في ذاكرته القصيرة المدى.
كيفية التطبيق:
١- تنظيم المحتوى على شكل معلومات بسيطة وعدم الإعتماد على ذاكرة المستخدم في تذكر الأشياء.
٢- عدم أخذ هذا القانون كعذر في تبرير وجود عوائق ومقصرات في تجربة المستخدم.
القانون يقول أن الشخص في العادة يبقى من ٥ إلى ٩ أشياء في ذاكرته القصيرة المدى.
كيفية التطبيق:
١- تنظيم المحتوى على شكل معلومات بسيطة وعدم الإعتماد على ذاكرة المستخدم في تذكر الأشياء.
٢- عدم أخذ هذا القانون كعذر في تبرير وجود عوائق ومقصرات في تجربة المستخدم.
تكلمة الثريد بيكون بكرة إن شاء الله ما حبيت يكون طويل.
لا تنسون المشاركة لإفادة الغير وشكراً 💜
لا تنسون المشاركة لإفادة الغير وشكراً 💜
جاري تحميل الاقتراحات...