47 تغريدة 6 قراءة Jan 01, 2022
هذه مراجعتي للعبة #battlefield وانتقادي لها بأصغر تفاصيل
لا اعلم اين ابدا حرفيا لكن سأبدأ في موازنه الاسلحة. اشعر ان مطورين لايلعبون هذه لعبة أبدًا. اعني كيف من ممكن ان SMG لديه دقه في مسافات بعيده افضل من AR . او ان تعطيني 3 قذائف مضاده للدبابات والدبابه تنفجر ب ٤ قذائف. كيف من ممكن ان LMG هو يكون ادق وافضل وارتداد اقل من AR و SMG؟
لماذا تستخدم SMG? لان لديه افضليه في مسافات قريبه
لماذا تستخدم AR? لان لديه افضليه في مسافات قريبه والمتوسطه وايضا البعيده
لماذا تستخدم LMG? لانه لديه قابليه على قمع الاعداء وعدد هائل من ذخيره.
كل هذه الفئات الثلاثه لديها في اغلب الالعاب سلبيات ولكنها تمنحك عده افضليات
BF2042 اشعر ان مطور لم يهتم بهذا الجانب بلجعل لعبة غير منطقيه من الاساس
اصبح كل شيئ فوضويًا
ايضا ساتكلم عن المركبات.
اشعر ان مركبات تم وضعها بدون ادنى فكره عنها
اعني كيف يمكن لطائره MH-6 التي هي طائره نقل ان يكون لديها دقه افضل من طائرات الهجوميه مثل Apache او KA52. كما قلت سابقا اشعر ان مطورين لايلعبون هذه لعبة
قتال مركبات اصبح غير قابل للعب. اعني يمكنك لعب BFV او BF4 او BF1 تشعر ان قتال مركبات له توازن رائع وخاصه BFV لقد صمم بطريقه تجعلك تركز على نقاط الضعف اما 2042 اشعر انه غير منطقي اعني في BFV كنت تطلق على برج وتعطل البرج في 2042 تعطل برج ولكن ليس لديك ادنى فكره كيف تعطل.
. ايضا عندما تطلق على ظهر الدبابه لايكون هناك فرق عن اذا اصبتها في مقدمه. احيانا تدمر المركبه لكنك لاتعرف كيف دمرتها. حدث هبوط في مستوى فضيع
التجربه او الاجواء
. بعد تغيير الذي حدث في 2042 التي قامت بوضع المتخصصين حدث ايضا تغير في الاجواء وطريقه اسلوب لعب الفريق.
لنعطي مثال في الالعاب السابقه قديمه. عندما تقومون بسيطره على هدف يقوم الدعم برمي ذخيره ويقوم المسعف برمي الاسعافات تعيدون تزويد في معدات وتذهبون الى هدف الاخر هذا مايحدث في العاب باتلفيلد السابقه.وهذا ابسط مثال من عده امثلها لو اقوم بذكرها فلن تنتهي المراجعه.
حاليا في 2042 تغير النظام الفئات وتحول الى المتخصصين. من مفترض ان مطور قام بتغيير لتحسين التجربه والاجواء. هذا من مفترض لكن الواقع؟.اصبح الوضع سيئًا جدا اعني مثال سابق كان فريق يعيد تزويد نفسه بذخيره ومعدات حاليا انت وفريقك تقوم بلهجوم بذخيره غير كافيه وأحيانًا ينتهي المطاف بلموت
الغريب والمضحك انه من مفترض مع تغيير نظام ان يعطوك ذخيره اكثر لكن الغريب انهم اعطوك ذخيره اقل من الالعاب السابقه على رغم ان نظام فئات كنت تحصل على ذخيره بسهوله .كما قلت سابقا ان مطورين لايلعبون هذه لعبة بتاتًا
المتخصصين. هذه هو تغيير الكبير الذي حدث. لم يتم توزيعهم بطريقه معقوله او ان اراد ان يقوم بتغيير بدون ادنى فكره. اعني احد متخصصين لديه اداه riot shield. وهناك دبابات وطائرات واحيانا يتجمع المشاه ويكون تواجه مشتدا بينهم وستحتاج الدرع لفتره محدوده
من منطقي إنني سأختار هذا متخصص لأجل هذه لحظه؟. دائما اكتشف إن هؤلاء لايلعبون لعبتهم بتاتًا. او متخصص الاخر hacker او rao . منذ متى استخدمت rao؟ نادر جدا.
او متخصص maria التي اداتها مميزه هي مسدس s21 الذي هو عباره عن medic لكن تصل مسافات بعيده . السؤال ماهو الفائده منه اذا البديل موجود؟
نظام المتخصصين من بين ١٠ متخصصين الناس تختار ٤ فقط والمضحك ان هؤلاء الاربعه هم مصممون على اسلوب فئات الاربعه الذي تميزت به الالعاب سابقه مثل angel الذي هو عباره عن مستوى جديد من فئه support. ايضا لديك makay و sundance الذي هو مستوى جديد من فئه assault متواجد في BF1 ولا اقصد 4.
الباقي لا ارى منه اي فائده تذكر تحديدا rao انه عديم فائده حقا كل الذي يكون به هو ان يوقف معدات مركبتك لفتره محدوده وقصيره جدا. نظام متخصصين اقترح ان يقوم بحذفه لانه مجرد مضيعه للوقت فقط وجميع افكاره تناقض بعضه بعض وبعض افكاره ليس لها اي فائده
تصميم الخرائط بكل بساطه اشعر ان خرائط صمموها على ان تكون مشابهه للعبة BF4 و BF3 لكن بدون ان يعلموا لماذا هذه خرائط جيده . اعني خريطه ORBITAL هي نسخه من خريطه gulmod و bander desert .فقط نسخو توزيع الاهداف(الاعلام) لكن الخريطه سيئه
لديك خريطه manifest التي هي اشعر الذين صمموها رأوا خريطه noshahr canals ورأوا ان لاعبين يحبون منطقه حاويات وقرروا يصممون خريطه كلها حاويات. ليس بهذه طريقه تصمم خرائط🤦🏻‍♂️
Gameplay . Animations
انها جيده بصراحه وقد تم استخدام بعضها من الاجزاء السابقه ولكن هذا لايشفع للعبة. ان لعبة سريعه بشكل غير ممتع بتاتا في اي لعبة وليس BF. لقد احببت الخفه والسرعه التي كانت في BFV وكنت اطمح ان يتم استخدامها في 2042
ولكن المصيبه انهم قاموا بتسريعها بشكل جعل لعبة كأنها cs.go . انها تحتاج لبعض تغييرات وايضا بعض رسوم المتحركه تحتاج الي قليل من عمل والسقل لتكون جيده جدا.
آمل في مستقبل ان يتم اضافه وتغييرات على حركه الجندي مثل اضافه pre sprint التي كانت متواجده في BF1 التي هي فكرتها ان اول خطوات من جندي تكون بطيئه ويبدأ تدريجيا الى ان يصل الى اقصى سرعه هذه اتمنى فعلا ان يتم اعادتها في مستقبل
The attachments
دائما في كل لعبة FPS اهم شيئ في السلاح وتعديله هو الملحقات التي تضعها. للاسف سلسله BF لاتتخلى عن هذا المبدأ القديم. الملحقات ليس لها اي تأثير بتاتا. كأنك لم تضع شيئا. وايضا optics او الادوات البصريه. معضمها سيئ وغير معروف
التوجه الجديد.
لدي سؤال. لماذا انت تلعب BF؟. اعتقد بأن اجابتك انها لعبة تجعلك تشعر بأجواء الحرب.
في هذه لعبة الوضع اصبح مختلف تماما. اصبح كل شيئ فوضويًا. وكأن لعبة تحاول ان تجذب لاعبين randyzook او jihad jeep او بمثال ادق ال TROLLERS .
انظر الى هذه الصور. ستقول انها صور لأعلان نوعا ما لكنها في حقيقه صور من احد لاعبين وهو @THE_KOLIBRI1 هذا جعل سلسله رائعه. الناس تريد ان تلعب BF لانها تريد ان تشعر بأجواء الحرب ليس ليقوموا ببعض حركات السيرك.
لعبة بكل بساطه جيده انها تحتوى على كل شيئ الا BATTLEFIELD
اشعر وكأنك تطلب مني ان العب تنس طاوله لكن بدون طاوله. هذا مايحدث في 2042 اعطيتني GAMEPLAY وخرائط واسلحه ولم تعطيني مايميز BATTLEFIELD اشعر انني العب لعبة تحاول ان تكون BATTLEFIELD .
الغريب ايضا ان الالعاب التي تحاول ان تكون BF تفوقت على 2042 مثل لعبة WW3.
لنكن واقعيين لماذا انت تلعب باتلفيلد؟لانها لعبة تجعلك تشعر انك جندي وتخصص عتادك وتختار الاسلوب الذي تريده عن طريق نظام الفئات وتدخلك لعبة اجواء الحرب وتشعر انك بحرب وشجاعه والقوه والهيبه وانها لعبه عسكريه وتجعلك تهتم بفريقك وتكون انت وفريقك يد واحده. هذه اشياء غير متواجده في 2042
الجماهير.
٢٠٤٢ حاولت ان تكون مزيج بين عده العاب هنا هم ارتكبوا خطا ساذج وغبي. راح اعطيك مثال
COD مهما تغيرت ستبقى COD لان ناس تحبها COD وطريقه COD. على رغم من ان كود جلبت اطوار مشابهه لباتلفيلد الا انها لازالت كود وستبقى COD لان الناس تحبها كلعبه COD.
الخطأ الغبي والساذج وتافه الذي وقع فيه مطورين BF. هو انهم غيروا لك لعبة لدرجه اصبحت كأنها لعبة اخرى التشابه الوحيد بينها وبين BF هو الاسم فقط. مطورين فهموا فكره تغيير خطأ. الناس تريد ان تلعب BF لانها BF لو ان ناس تريد العاب اخرى راح تحول الى العاب اخرى .
انا اذا اردت ان العب COD سأذهب للعب COD ليس ان انتظر منك ان تجعل لي لعبتك مثل COD
Portal.
البورتال هذا طور مجرد ان تلعب به لمده كم جوله وتقوم بأغلاق تطبيق وتبحث عن شيئ اخر. سؤال. من سيشتري لعبة قيمتها ٦٠ دولار لاجل لعبة قيمتها الان 20$ واقل؟. والمضحك ايضا انها ليست كامله وهي عباره عن reskin مع downgrade .
اتمنى لو انهم لم يهتموا بهذه الطور. والقوا تركيزهم على محتوى 2042. اتذكر انهم قالوا انه منقذ العبة. اي منقذ لعبة؟ اي لعبة تتكلم عنها؟
المحتوى والافكار.
اعتقد ان افكار هذه لعبة تبدو جيده. اعني مثل نظام plus. فكرته رائعه. او care package لتقوم بتبديل اسلحتك كما كان في BF4 عندما تطلق care package عن طريق commander.
اعاده بعض الاشياء من BC2. مثل مركبات الحفل مثل HIND او osprey. التي تكون قوتها الحقيقيه عندما يلعب بها مجموعه متفاهمه من لاعبين.
بعض افكار لعبة جيده وتشعر انها قامت بتحسين تجربه باتلفيلد مثل wingsuit التي يستخدمها القوات الخاصه الامريكيه لتنقل السريع خلف خطوط العدو.
اعتقد ان هذه لعبة جلبت عناصر جديده في سلسله وبعضها كان رائع مثل ranger وبعضها كان ايضا رائع لكن اسيئ استخدامه مثل
calling system
الدبابه:
الدبابه في كل جزء BF تثير جدل ودائما كل جزء يتم بعد فتره يقومون nerf.هذا الجزء من مفترض انهم اكتسبوا خبره واصبحوا بأمكانهم موازنه لعبة.هذا الذي انت تفكر به. لكن واقع مختلف.تشعر في بعض الاحيان انها ضعيفه وبعض الاحيان قويه. كيف تحكمها؟ .هم اخذو دبابه tiger وجعلوها اسوء.
اعني كيف من ممكن ان دبابه من الحرب العالميه الثانيه ان يكون لديها دقه افضل من دبابات جيل الاخير؟. دبابات اعتقد انه راح تستمر هذه دائره وراح يتم اعاده صياغتها وتضعيفها او يتم تقويتها
الطائرات:
تذكرت قبل شهر من كشف قام @ArbBattlefield بنشر موضوع الذي هو عن ذخيره محدوده واتذكر ان مجتمع عارض هذا نظام. وانا كنت مع هذا نظام وحاليا اكتشفت ان انا صادق ونظام ذخيره محدوده كان افضل. الذي يحدث حاليا في 2042 هو عباره عن spam من صواريخ والقصف الذي لاينتهي حرفيا
رغم انهم ضعفوا صواريخ لكنها لاتزال قويه وراح اعطيك معلومه. مهما قاموا بتضعيف الصواريخ او طائرات ستبقى طائرات قويه. حل الوحيد بدل ان تقوم بأعادتها هو ان تقوم بحذفها نهائيا من لعبة. طائرات helicopter بهذا اشعر ان ليس لها منطق عندما وزنوها
اعني كيف من ممكن ان طائره mh-6 التي هي طائره نقل ان يكون لديها دقه افضل من طائرات الهجوميه مثل apache او ka52 التي هي وظيفتها هي هجوم وتدمير الاعداء
قياده طائرات helicopter اصبح غير منطقي لا اعني انه سهل او صعب لكن هناك ميكانيكيات ناقصه مثل DIVE او ان تهجم مثل الافعى وتباغت الاعداء (مثل هذه صوره) هذه كانت متواجده في الالعاب السابقه اما هذه لعبة اصبحت القياده غير منطقيه.
ايضا اصبحت قوتها غير منطقه اعني 16 ضربه صاروخ لأجل قتل جندي مشاه واحد فقط؟ اين منطق في لعبة اشعر انهم يريدون ارضاء اكبر فئه من لاعبين لكن لايعرفون كيف
ايضا JET لم تسلم من هبوط المستوى من بعد BFV. اصبحت عديمه الفائده ومجرد كامره تطلق ٥ صواريخ AT على مركبات الارضيه فقط. لا اشعر ان لها قيمه او وزن في معركه اصبحت مثل BF4 لاتقوم بفعل شيئ سوا تدمير مركبات الجويه غالبا او تصوير فقط.
الان نتكلم عن طور المنتظر الذي هو
hazard zone
دقيقه اخطئت خطأ. اعني
Loading screen zone.
لم اجرب هذا الطور ولو مره ويمكن لن استطيع تجربته
ممكن تجربتي الاولى لهذا الطور ستكون في لعبة MWII التي ستصدر السنه هذه
اعتقد ان لعبة حاليا تحتاج الى relaunch كما حدث مع BFV .ويتم حذف واعاده صياغه الكثير من مبادئ وقواعد هذه لعبة.

جاري تحميل الاقتراحات...