عيسى النهاري Essa Nahari
عيسى النهاري Essa Nahari

@ES_Nahari

17 تغريدة 11 قراءة Jun 14, 2021
ما قصة أول فيلم أنمي سعودي ياباني؟ وماهو فن "مانجا" الذي باتت تهتم به السعودية لتوثيق تاريخها، وكيف شقّت الخبرات الشبابية السعودية في مجال الرسوم المتحركة طريقها نحو العالمية؟
التفاصيل في الثريد التالي:
على وقع المتغيرات التي شهدتها السعودية، بات الفن يُعامل كمنظور شامل للواقع، قد لا يكون الأفضل أو الأسوأ، لكنه في غالب الأحيان، الأكثر متعة. اليوم لم تعد الفنون على هامش الحكاية السعودية التي ستُروى جيلا عن جيل، بل صارت جزءاً لا يستغنى عنه في توثيق الماضي والتطلع للمستقبل.
رغم العقبات السابقة التي واجهت الفنون في السعودية، إلا أن شبابها يغمرهم شغف لا حدود له بالفن. شركة مانجا التابعة لمؤسسة الأمير محمد بن سلمان "مسك"، إحدى النماذج المضيئة التي أسست لأرضية خصبة في صناعة المحتوى الفني والإبداعي عربيا.
"مانجا" هي اللفظ الذي يطلقه اليابانيون على القصص المصورة. لكن الشركة السعودية التي تأسست عام 2011، ليست مجرد مؤسسة لإنتاج القصص المصورة فقط، بل تُعرّف نفسها كإحدى المؤسسات التي تقود الحراك الفني في مجال الرسوم المتحركة لإلهام الأجيال المقبلة.
يقول الرئيس التنفيذي لشركة مانجا الدكتور عصام بخاري إن "هدف المؤسسة يتمثل في الانتقال بعملية رواية التاريخ السعودي من النص المجرد إلى الصورة والفيديو، وصولا إلى إلهام جيل يرتبط بالبطولات والتضحيات التي سطرها أجدادهم".
أهمية المشروع تكمن في تعريف الأجيال بتاريخ البلد بطرق ممتعة بخاصة أن وقت الأطفال والشباب أصبح ينصبّ على مشاهدة المحتوى الترفيهي كأحد المصادر المعرفية التي يُعتمد عليها أكثر من المدرسة أو الوالدين. ولذلك وقت مسك ودارة الملك عبدالعزيز اتفاقية للتعاون في مجال التاريخ.
وأهمية فن مانجا نفسه تكمن في أن الرسوم المتحركة التي نشأت الأجيال العربية على مشاهدتها، بالإضافة إلى العديد من الأفلام الشهيرة بهوليود، بدأت كقصص مانجا، لذلك هذا الفن بحسب بخاري يعد "اللبنة الأساسية للمحتوى الإبداعي سواء في الشرق أو الغرب".
على مستوى التمكين، استقطبت شركة مانجا الموهوبين السعوديين، لتنمية قدراتهم من خلال برامج تدريبية تقدمها  مؤسسات عالمية متخصصة في فن الكوميك، وألعاب الفيديو، والرسوم المتحركة، إضافة إلى القصص المصورة، وتصميم الشخصيات، والكتابة الإبداعية.
استفاد من هذه البرامج في عاميّ 2018 و 2019 أكثر من 370 شخص، بالتعاون مع مركز مبادرات مسك، ومن نتائجها، صعود نجم نخبة من الشباب والفتيات، بعضهم بات يعمل لصالح شركة مانجا في مكتبيها بالرياض وطوكيو.
أولى منتجات شركة مانجا كانت شخصية نجد التي ابتكرتها السعودية مشاعل البراك. حظيت الشخصية بإعجاب اليابانيين، واُعتمدت في المسابقات والرياضات الإلكترونية، إثر تحقيقها نجاحا واسعا بتسجيل 90% من المبيعات خارج السعودية.
فيلم كنز الحطاب من إنتاج الشركة أصبح أول عمل رسوم متحركة عربي يُبثّ في ست محطات يابانية، وقصة العمل مستوحاة من الأساطير الشعبية، وتسلّط الضوء على حطّاب فقير يشاهد في حلمه رجلاً غامضاً يأمره بالذهاب إلى بغداد للبحث عن كنز مدفون تحت إحدى بوابات المدينة، فينطلق لخوض الرحلة.
وهناك مسلسل أساطير في قادم الزمان الذي عرض على MBC وأكثر من 45 منصة عالمية محققا 100 مليون مشاهدة. يتناول المسلسل قصصا من تراث الجزيرة العربية، وما يميزه أن صياغة أفكاره، وتصميم بيئاته، وشخصياته بدأ من السعودية، ثم حضر التعاون مع الجانب الياباني لتطوير القصة.
يتجلى حرص الشركة ومراعاتها للعوامل الثقافية والفنية في توثيقها للغة الجسد العربية بما يتواءم مع فنون الرسوم اليابانية. كما تم تسجيل أكثر من 52 فيديو لتوثيق لغة الجسد السعودية، بهدف مراعاة الدقة في أداء الشخصيات.
قمت بنشر هذه التغريدات بمناسبة قرب عرض فيلم الرحلة السينمائي الذي تنتجه مانجا بالتعاون مع "توئي أنيميشن"، بعد أن أُطلقت التشويقة الأولى في مهرجان كان السينمائي، وحظيت بتفاعل مميز من وسائل الإعلام العالمية في أميركا وأوروبا واليابان.
الفن يمكنه اختصار الوقت والجهد أمام البلدان الساعية إلى توثيق ماضيها والتطلع للمستقبل. دعم السعودية للفن والفنانين بات لا محدودا، وفي قطاع الرسوم المتحركة شركة مانجا خير شاهد. الشكر موصول لرئيسها التنفيذي الدكتور عصام بخاري وفريق عمله على الجهود المميزة. @essambukhary
هنا تغريدة لمعالي المستشار تركي آل الشيخ حول إطلاق فيلم الرحلة
@Turki_alalshikh
وتغريدة تعكس اختفاء السفير الياباني في الرياض بالتعاون السعودي الياباني في مجال الرسوم المتحركة
@FumioIwai

جاري تحميل الاقتراحات...