هذا وللمضي قُدماً، تتمثل أهدافنا في الاستمرار بجلب بعض الأسلحة من السنة الأولى لديستني لكن مع خواص عشوائية جديدة.
نتطلّع قدماً لتطوير أسلحة جديدة تضاف إلى ترسانتك الخاصّة، ونُخطط حالياً لتطوير دروع جديدة خاصّة بحدث الآيرون بانِر، لكنها لن تظهر في المواسم القليلة القادمة.
نتطلّع قدماً لتطوير أسلحة جديدة تضاف إلى ترسانتك الخاصّة، ونُخطط حالياً لتطوير دروع جديدة خاصّة بحدث الآيرون بانِر، لكنها لن تظهر في المواسم القليلة القادمة.
💠 تفاصيل التعديلات القادمة على الأسلحة:
1⃣ إضعاف مُستوى الـ Aim Assist وتقليل الضرر الذي تُلحقهُ أسلحة الـ Hand Cannon ذو (120 rpm) بين متران وأربعة أمتار، وإعتماداً على نسبة الإحصاءات التي تحتويها خاصيّة الـ Range.
1⃣ إضعاف مُستوى الـ Aim Assist وتقليل الضرر الذي تُلحقهُ أسلحة الـ Hand Cannon ذو (120 rpm) بين متران وأربعة أمتار، وإعتماداً على نسبة الإحصاءات التي تحتويها خاصيّة الـ Range.
2⃣ تقليل عدد ضربات Heavy Attack التي يمكن أجراؤها، حيث تم زيادة كُلفة ذخيرة الـ Heavy Attack من 4 إلى 6.
3⃣ تمَّ إزالة Chip damage من فئة اسلحة Swords وسلاح Bastion.
4⃣ تمَّ إزالة النسبة الإضافية لخاصيّة الـ Handling التي تأتي مع Quickdraw Perk.
3⃣ تمَّ إزالة Chip damage من فئة اسلحة Swords وسلاح Bastion.
4⃣ تمَّ إزالة النسبة الإضافية لخاصيّة الـ Handling التي تأتي مع Quickdraw Perk.
7⃣ تمًّ تقليل نسبة الضرر الإضافي الذي تولدهُ خاصيّة Reservoir Burst من 33% إلى 25%.
8⃣ تمَّ تقليل نسبة الضرر الذي يلحقهُ Revved Heavy attack في سلاح The Lament بنسبة 16%.
9⃣ مازال يحتفظ سلاح The Lament بقابلية Anti-Barrier بالرغم من إزالة Chip Damage.
8⃣ تمَّ تقليل نسبة الضرر الذي يلحقهُ Revved Heavy attack في سلاح The Lament بنسبة 16%.
9⃣ مازال يحتفظ سلاح The Lament بقابلية Anti-Barrier بالرغم من إزالة Chip Damage.
🔟 أصبح سلاح Bastion بطبيعتهِ قابل على جعل Unstoppable Champions يترنّحون، إضافة إلى زيادة نسبة زاوية إنتشار الإطلاقات بنسبة 13%.
💠 لمعالجة مُشكلة عدم تمكن اللاعبين من عمل Revive لرفقائهم في غراندماستر والذين أنتهى بهم المطاف إلى إزالتهم بشكل متعمّد نظراً لعدم (مشاركتم بشكلٍ فاعِل في النشاط) أو “Inactivity” ، ينصح اللاعبين بفتح الشاشة الرئيسية أو شخصيتهم وتصفّح القوائم المرتبطة بها لتجنب إزالتهم من النشاط.
💠 فكّك الـ Shaders الخاصّة بِك
نحضُّ جميع اللاعبين على تفكيك أو عمل "Dismantle" لما يملكونهُ من عناصر الـ Shaders قبل بداية الموسم 14 للأستفادة من الموارد المُستخرجة منها، مثل: عُملة الـ Glimmer وعناصر الـLegendary Shards.
نحضُّ جميع اللاعبين على تفكيك أو عمل "Dismantle" لما يملكونهُ من عناصر الـ Shaders قبل بداية الموسم 14 للأستفادة من الموارد المُستخرجة منها، مثل: عُملة الـ Glimmer وعناصر الـLegendary Shards.
وسيتم إزالة جميع هذه العناصر من الـ Inventories الخاصة باللاعبين، على أثر تجديد هذا النظام في الموسم الرابع عشر.
جاري تحميل الاقتراحات...