🎮TOWN ‏‏GAMING🎧
🎮TOWN ‏‏GAMING🎧

@Town_Gaming1

15 تغريدة 23 قراءة Feb 13, 2021
مقال 📰 :
لماذا تفوق ريميك Resident Evil 2 🧟‍♂️ على ريميك Resident Evil 3 🧟 على الصعيد النقدي والتجاري ؟
كتب بواسطة : @OnlyMoataz_
انجوي للجميع ...
صدرت Resident Evil 2 في عام 2019 كنسخة ريميك على جميع الاجهزة وقد اشاد النقاد بالاراء الايجابية لشركة كابكوم وحصدت اللعبة على تقييمات عالية في موقع ميتاكريتك حيث وصفوها الكثير بان الانجن العام وديناميكية اشبه بلعبة جديدة كليا مع اضافة مشاهد Cutscene جديدة عطت لمسة خاصة ل الريميك
برأيي الشخصي ارى نجاح ريميك Resident
Evil 2 يتمحور في جوانب كثيرة :
1 - السرد القصصي واتباع الاحداث يشد انتباهك من اول Pilot من المشهد ، وايضا عناصر الرعب وتواجدك في القصر من البداية يعطى الدفعة للاعب لاستكشاف الاماكن والخزنات تحت الضغط والتوتر
2- منطقية الستوري مع كل اتجاه سواء كان ليون او كلير ترابط الاحداث منطقي واضافة عناصر الصدمات في النهاية
3- عنصر رعب البقاء " Survival “ اكثر مامميز Resident Evil 2 من الاماكن المظلمة وطريقة توزيع الزومبي وهجوم المباغت في اماكن غير متوقعة وندرة وجود الرصاص والعلاج .
4- الانيميشن العام من الشخصيات مع المشاهد او الزومبي من طريقة اصواتهم وتحركاتهم وسقوطهم وارتداد طلقات النار عليهم وطريقة تصميمهم كان مبهر واشبه بالزومبي في " الافلام اليابانية "
5- خطوات Mr x كان لمسة بسيطة لكنها رفعت التجربة الى منحنى اخر لدرجة انه يشتتك من حل الالغاز والتقدم .
6- الجرافيكس والالوان كانت مبهرة في الريميك خصوصا مع تفعيل “ HDR “
7- تنوع الالغاز في كل مكان بالماب وكل ماتقدمت في القصة تصعب مستوى الالغاز واصعب لغز واجهته كان في مختبر Umbrella وايضا لغز تجميع الشطرنج وتوزيعها في الكيابل الكهربائية
8- اتجاه ليون A و كلير B رفع عدد ساعات اللعب
9- المحتوى العام والضخم في اللعبة كفيلة بتكرار التجربة من جديد بصعوبات وتحديات مختلفة قد تصل 20 ساعة
10- اضافة اطوار Survival والتحديات بعد انتهاء القصة مثل طور هانك وغيره
11- الشعور بالرعب النفسي طيلة احداث اللعبة سواء من Mr x او الزومبي او البوسس
- قد ابالغ في وصفي لكن شخصية ايدا كانت محور اهتمام كبير في سير القصة وتصاعد حماس المشاهد من اول ظهور لها بانقاذ ليون حتى اخر مشهد مع اللقاح كان مصدر الحبكة 10/10 ♥️
مع كل تلك الايجابيات الريميك لايخلو من بعض العيوب مثل :
- الايم " التصويب " يعيق حركتك وادخارك للرصاص في تقدمك حتى لو وضعت طور Assist
- الساوند في اللعبة يكاد يخلو من جميع المشاهد القوية ستظطر لشراء نسخة الديلوكس اديشن لتحصل على الساوند الكلاسيكي ...
من الصعيد الاخر ريميك Resident Evil 3 الذي صدر عام 2020 مع احد ابطال السلسلة جيل فالنتاين كان محط انتظار عشاق السلسلة الكلاسيكية ومتوقعين الكثير منها بعد النجاح الهائل ل Resident evil 2 لكن بعد صدورها تضاربت الاراء حولها ولكن سأسرد رأيي الشخصي حول مشاكل هذا الريميك ...
1- اختفاء عنصر رعب البقاء " Survival “ وتوجه اللعبة الى الاكشن من رغم ترابط بعض الاحداث في مدينة الراكون سيتي
2- سهولة وجود الذخيرة والاسلحة والاقفال والادوات في كل مكان بالخريطة
3- عدم وجود الغاز والاكتفاء باللعب الخطي السريع
4- استكشاف محدود في اماكن السينما والستور وغير مجدى
5- عدم الشعور بالرعب النفسي مع النمسيس الا في مشاهد محدودة
6- عدد ساعات اللعب القصيرة قد تصل الى 5 ساعات فقط
7- القصة ليست عميقة مثل Resident Evil 2
8- مطاردات النمسيس لم تكن بالمستوى المأمول بعكس طريقة قتاله الممتعة والمتنوعة
9- توزيع الزومبي العشوائي بالماب
- من ناحية Save room " غرفة الحفظ " كعادة الاجزاء الكلاسيكية ومثل Resident Evil 2 سيكون الحفظ على آلة كاتبة وسيكون الحفظ مستمر اذا وضعت طور Assist او Normal لكن اذا وضعت طور Hardcore ستضطر لاخذ حبر ووضعها على الآلة الكاتبة للحفظ ..
رغم سلبيات الريميك الا انها تحظى بايجابيات وافكار جميلة مثل :
- قتال النمسيس الممتع من بدايته الى القتال على الاسطح وصولا للنهاية
- افكار بعض الزومبي مثلا سقوط الزومبي على السياج وطريقة تكدسهم عند المتاجر والاماكن المغلقة
- اسلوب مراوغة الاعداء من جيل
- وجود وحش المجاري المرعب
في نهاية المقال الذي ميز Resident Evil 2 هو عنصر رعب البقاء والسيرفايفل والتوتر وترابط الاحداث في الراكون سيتي والشخصيات وعدد مسارات القصة وقد تفوقت على Resident Evil 3 بفوارق من وجهة نظري ، يذكر بان Re2 باعت قرابة 9 ملايين نسخة و باعت Re3 قرابة 5 ملايين نسخة
Done ✔️..

جاري تحميل الاقتراحات...