76 تغريدة 40 قراءة Jan 26, 2021
لا الفرق بين اجزاء بيرسونا كبير وخلينا ناخذ الدنجنز والقيمبلاي وشي بسيط من باقي الاشياء لأن القيمبلاي والدنجنز اوضح شي وعشان ما أحرق شي بالقصص تبعت الاجزاء
وبسم الله ببدأ الثريد
أولاً : بيرسونا 1
وبتكلم عن نسخة البي اس بي
الي نظام القتال فيها مختلف عن السلسلة كاملة بحيث ان المكان يأثر على الحركات لأن في كثير حركات ما تقدر تسويها اذا كنت بعيد عن العدو وبرضو في حركات نطاقها يتغير بتغير مكان الي يضربها فتصير تركز اكثر على ترتيب الي معاك
وخاصة انهم خمسة غير عن باقي الاجزاء بعد الثالث وهذول الخمسة تقدر تعطيهم ثلاث بيرسونات مختلفة وهم نفسهم تقدر تغيرهم بقرارات معينة يعني اذا في اول تختيمة سويت خيارات معينة وفي تختيمة ثانية سويت خيارات غير فـ رح يختلفوا الشخصيات الي بكونوا معك ومع اختلافهم ممكن تتخلف طريقة لعبك
بسبب ان بيرسوناتهم الاساسية رح تختلف وكمان الالتمت بيرسونا تبعتهم رح تختلف
وبما اني قاعد احكي عن البيرسونات فدمج البيرسونات واخذهم في هذا الجزء مختلف عن باقي السلسلة لأنه في بيرسونا 1 البيرسونات الي تاخذهم من الحوار مع البيرسونا ما تقدر تستخدمهم مباشرة لازم تدمجهم مع بيرسونات ثانية عشان تقدر تستخدمهم
ولكن البيرسونات الي تاخذهم من الدمج ما تقدر تدمجهم مرة ثانية وعشان تحط البيرسونا معك لازم تروح عن ايقور في الفلفت روم وتخليه يحط البيرسونا لك
وفي شي زيادة في القيمبلاي الي هو الاسلحة الي معك لأن في هذا الجزء النوع الاسلحة مهم لأنه يفرق في نطاق الضربة
وكمان في هذا الجزء صار في اسلحة مدى ابعد
وكمان طريقة المشي في الدنجن مختلفة في هذا الجزء بحيث انه بمنظور الشخص الاول على عكس باقي الاجزاء الي بعده
ثانيًا : بيرسونا 2
وبتكلم عن جزء إنوسينت سين نسخة البي اس بي
مالي خبرة كبيرة في هذا الجزء لأني قاعد العبه حاليا ولكن من الي لعبته اقدر اطلع فروقات بينه وبين الاول
زي فكرة الفيلفت روم كاملة في هذا الجزء بحيث انهم استبدلوا فكرة دمج البيرسونات بأنك تبدل بطاقات تاخذها من الحوار مع الديمونز ببيرسونات مختلفة والبطاقات تختلف على حسب اركانا الديمون الي سويت معاه الحوار
فأذا كان الاركانا تبعته لوفرز رح تاخذ بطاقة لوفرز
وكمان القيمبلاي تغير عن الاول بحيث ان الاولى يعتمد على مكانك ومكان العدو ولكن الثاني شال هذا الشي وصار المكان ماله اهمية
وكمان الكاميرا في المشي في الدنجن تغيرت وصارت بمنظور ما في مصطلح في بالي يوصفه لأني ما اشوف انه منظور شخص ثالث ولا هو في نفس الوقت كاميرا من فوق على الشخصيات بقدر اقول انها في النص بين هذول المنظورين
وعلى موضوع الدنجنز في هذا الجزء صرت تقدر تسوي سيف في اي مكان في الدنجن مش ضروري في مكان معين
وكمان هذا الجزء صلّح مشاكل كثير كانت في الاول زي موضوع انك ما تعرف مين رح يضرب اول انت ولا العدو وكان هذا الشي يتحدد بستات الاجليتي اما في الثاني صار يبين لك من قبل مين
ومن الاشياء الي تغيرت ان صار للشخصيات الرئيسية اكثر من سبيرت على عكس الاول الي بس فيه سبيرت واحد لكل شخصية
وزي ما قلت فوق لساتني ما خلصت الثاني فما بقدر فأتوقع ان في تغيرات زيادة بس لساتني ما وصلت لهم
ثالثًا : بيرسونا 3 ورح اتكلم عن نسخة فيس لأنها هي الي لعبت منها
وشكر كبير لـ @__Qasem1 لأن له خبرة كبيرة في بيرسونا 3 وساعدني كثير في كتابة هذي الجزئية من الثريد
بيرسونا 3 سوت تغير كامل وجذري لسلسلة بيرسونا
التركيز صار اكبر على القصة والشخصيات
وفي احداث جانبية في هذا الجزء صح انهم قلال ولكنهم موجودين
وصار في سوشال لينك لبعض الشخصيات بحيث تتعرف عليهم اكثر وصار في رومانس للشخصيات الانثوية في اللعبة
وفي ترابط بين القيمبلاي في الدنجنز واللايف سيميولتر بسبب السوشال لينكس لأنه تلفيل بعض البيرسونات من اركانات معينة بتصير تلفل اسرع اذا طورت العلاقة تبعت الاركانا نفسها
وكمان رح تفتح لك بيرسونات جديدة في عشان تطلعهم من الفيلفت روم
وصار في نشاطات تسويها في عالم اللعبة وانضاف الستاتس والي هي ثلاث في الجزء الثالث وهم
Academics
Charm
Courge
والي لهم 6 لفلات وتقدر تطورهم بالنشاطات الي في العالم
والعالم الي تقدر تتمشى فيه سواءا في المدرسة او في المول او في شارع في على جوانبه محلات
والقيمبلاي صار عليه تغيرات كبيرة في هذا الجزء
بحيث ان صاروا الي معك حدهم 4 بدل 5 وما صرت تقدر تعطيهم بيرسونات زي الاجزاء الي قبلها وكمان ما تقدر تتحكم فيهم
وكمان اللعبة ضافت فكرة انك اذا ضربت العدو بويكنس او ضربتك جات فيه كريتكل رح تاخذ دور زيادة للشخصية الي ضربت فيها الويكنس
واذا سويت لكل الاعداء نوك داون تقدر تسوي عليهم
All Out Attack
الي هو هجوم قوي على الاعداء ويعتبر مكافئة لك لأنك سويت لهم نوك داون
وعلى موضوع الاول اوت اتاك لما تسويه يطلع لك في نهاية القتال شفل تايم الي هو مجموعة من البطاقات تبين لك وبعدين البطاقات هذي تتغطى ويخربطوها ويخلونك تختار وانت لازم تكون مركز على البطاقة الي بدك اياها عشان تاخذها
والبطاقات تزيد لك الاكس بي او الفلوس الي تاخذهم من القتال او يهيلك ويهيل تيمك او يعطيك سلاح او يعطيك بيرسونا وفي بطاقات ثانية
وتقدر تدمج حركات البيرسونات الي معك ويسوا حركة فريدة خاصة لهم
واللعبة ما صار فيها راندوم انكاونتر لأنك صرت تشوف العدو قدامك وتقرر انك تقاتله او لأ بأنك تضربه
واذا ضربته من وراه تاخذ الافضلية عليه واذا هو ضربك ياخذ الافضلية عليك في القتال
وكمان ضافوا بوس جانبي في الدنجنز الي هو الريبر الي يطلع لك اذا طولت في الطابق كثير او اذا اخذت كيرسد كارد من الشفل تايم
وكمان صرت تقدر تعطي اوامر للي معك بس الاوامر الي تعطيهم اياها تكون في استكشاف الدنجن كمثال : يستكشفوا الدنجن لحالهم ويقاتلوا الاعداء بس اذا طلعت من الطابق بدونهم ما تقدر ترجعهم معك الا لما ترجع للبداية
والي معك صاروا يتعبوا اذا ضليت في الدنجن كثير
بالنسبة للدنجنز صار تصميمها بشكل طوابق ويكون التصميم عشوائي ومكرر فيها وكل ما تتقدم يتغير الثيم تبع الدنجن والموسيقى تبعته
الكاميرا في هذا الجزء تغيرت بس اشوفها ما فيها تغير كبير عن كاميرا بيرسونا 2
وفي هذا الجزء صار في ثري دي مودليز بدل الـ تو دي مودليز الي كانوا في 2
ورابعًا : بيرسونا 4 وبتكلم عن نسخة قولدن لأنها النسخة الي لعبتها
بيرسونا 4 من اقل الاجزاء تغيرًا في السلسلة واختلافاتها عن 3 بسيطة
ونبدأ بالسوشال لينكس
الي صار للي معك في التيم سوشال لينكس مخصصة لهم وفي ولما تطور السوشال لينك تبعهم تعطي بيرسوناتهم قدرات وتفتح لهم قدرات تساعدك في قتال ولكن كل القدرات هذي مكررة ماعدا لريسي الي السوشال لينك تبعها قدراته غير عن الباقي بسبب ان البيرسونا تبعتها بيرسونا مساعدة مش قتال
وعلى موضوع القدرات في 4 صرت تقدر تطلع انت وواحد من البارتي على الينابيع الساخنة ويخيروك انك تخلي الي طلعت معه يتذكر قدرة كانت في البيرسونا تبعته وشلتها او يطلع قدرة جديدة
وكمان صار في سوشال لينك مميز لـ مارقريت والي هي الفيلفت روم اتندر بحيث انك لازم تسوي البيرسونات الي تطلبها منك عشان تقدر تطور العلاقة معها
واخيرا في هذا الجزء صرت تقدر تختار اذا تبلش رومانس مع شخصية انثوية او لا على عكس الجزء الثالث الي كان الرومانس فيه تلقائي وما لك خيار فيه
وكمان عشان يعلقوك في الشخصيات صار احداث جانبية صح موجودة في 3 بس وجودها 4 اكثر بكثير وفعليًا علقني بالشخصيات
وصار السوشل لينك يأثر على الاحداث بحيث ان في شخصيات اذا ما وصلت معهم لفل معين مارح تقدر تجيب نهايات معينة
وكمان زادت الستاتس في هذا الجزء فصارت خمسة بدل الثلاثة في الي كانوا في الجزء الثالث والخمسة هم :
Courage
Diligence
Understanding
Expression
Knowledge
وصار لهم 5 لفلات بدل الـ 6 لفلات الي في بيرسونا 3
وصار في تحسينات بسيطة على الثري دي مودلز
وصار في تغيرات ثانية على الدنجنز والقيمبلاي فيهم
وببتدأ في القيمبلاي
الي ضافوا فيه فكرة الشو تايم
وكمان عدلوا الشفل تايم وشالوا فكرة انهم يخربطوا الورق بس بفرجوك الورق وانت تختار منهم ومع هذا الشي ضافوا فكرة البطاقات الي بتعطيك دور زيادة للسحب وبنتقص منك شي والي هي كانت موجودة بـ 3 بس ما كان عليها تركيز زي التركيز الموجود عليها في 4 قولدن
وصرت تقدر تاخذ معاك ادوار الضايلة من الشفل تايم الي قبل للي بعده
وقبل ما ابلش في الدنجنز بتكلم عن التغيرات في الفليفت روم بحيث انه في الثالث ما كنت تقدر تختار القدرات الي تعطيها للبيرسونات الي تطلعهم من الدمج ولكن في 4 صرت تقدر تتختارهم
صرت تقدر تنزل من الطابق بدل ما تطلع وبس زي الي في 3
مع ان تصميم الدنجنز ما زال طوابق و عشوائي ومكرر بس الدنجن صاروا مبنين على الشخصيات (اصحاب الدنجن) والدنجن يعبر لك عن تفكير صاحب الدنجن بالاشياء الي في الدنجن والي تخدم فكرة التلفزيون
بحيث ان اغلب الدنجنز في نصهم الترو سيلف لصاحب الدنجن يجي وكأنه يقدم عرض تلفزيوني ويتكلم فيه ومن الكلام هذا تعرف اكثر عن صاحب الدنجن
وكمان الكاميرا تغيرت في هذا الجزء وصارت ثيرد بيرسون تقريبًا
والحمدلله شالوا موضوع ان الي معاك يتعبوا اذا ضليت في الدنجنز كثير
وعلى كل حال هذا الجزء الدنجنز فيه قصار
خامسًا واخيرًا : بيرسونا 5
وبتكلم عن نسخة رويال مع اني لاعب النسختين
وببدأ زي الي قبل بالسوشال لينكس والعالم
السوشال لينكس في بيرسونا 5 صارت كلها لها فايدة بدون استثناء منها من ناحية فايدة في الدنجنز او في العالم الحقيقي
وصرت تشوف اماكن السوشال لينكس المتاحين لك بشكل بطاقة على المكان
وكمان لو ضغطت على المكان مربع في رويال على مكان العلاقة يبين لك اذا تقدر تطور العلاقة او لا
والعالم صار اوسع وصرت تقدر تركض فيه بدل ما تمشي مشي عادي
وبما انه صار اوسع فـ النشاطات الي تسويها فيه صارت اكثر من 4 و 3 وما صار في وقت من اللعبة تحس فيه ان ما عندك شي تسويه زي ما كان يصير بـ بيرسونا 4 و 3
وصرت تقدر تقرأ كتب في مكتبة المدرسة على عكس باقي الاجزاء الي لازم في الليل وفي المكان الي تسكن فيه
وصرت تقدر تلعب العاب تزيد لك ستاتس وفيها ميني قيمز بسيطات
وصرت تقدر تشوف كم صرت متقدم في الستات
والثري دي مودلز صارت احسن بكثير من ثري دي مودلز الاجزاء الي قبل وهذا شي اكيد لأنه جاي بعدهم بجيل كامل
وضافوا ميني قيمز في العالم من البيسبول والدارت
القيمبلاي في 5 عليه اضافات كثيرة من الاجزاء الي قبل
بحيث صار في بتون باس الي هو انك تقدر تعطي واحد معك في التيم دور زيادة لما تضرب ويكنس او كريتكل وتاخذ دور زيادة
والبتون باس تقدر تلفله بأنك تلعب دارتس وكل ما تلفله كل ما صار مفيد اكثر بحيث انه يرجع لك الهيل والاس بي ويخلي دمجك اعلى
وكمان انضاف التكنيكل دمج ويكون بأنك تضرب عدو مصاب بألمنيت معين بنوع معين من الضربات
وكمان تقدر تلفل التكنيكال دمج بأنك تلعب بيلياردو ولما توصله اعلى شي يصير بنسبة 100% يصير للعدو نوك داون وتاخذ دور زيادة
وفي اضافة ثانية ممتازة في هذا الجزء الي هو اليو أي تبع الهجوم وكيف انه بسيط وسهل تفهمه وكيف حاطين لكل زر مهمة معينة بدل ما تبدل بالاسهم بين الحركات
وفي رويال صار الشو تايم احسن من 4 بكثير وصار له مشهد مخصص وهذي المشاهد حلوة ونفس الشي صار مع الأول اوت اتاك
وفي هذا الجزء صرت تقاتل بيرسوناز على عكس الاجزاء القبل الي تقاتل فيهم شادوز
ولأن الي تقاتلهم بيرسوناز رجع موضوع انك تقدر تتحاور معهم وتاخذهم بعد ما اختفى من بيرسونا 3 و 4
ورجعوا الاسلحة وصار لهم رصاص محدود وفي اعداء عندهم ويكنس من الاسلحة بس على عكس بيرسونا 1 الاسلحة هنا لها رصاص محدود
وفي رويال يتعبى السلاح كل ما تخلص القتال
تقدر تدرب البيرسونا تبعتك عشان تشيل الويكنس تعبتها وكمان تقدر تحول البيرسونا لأيتم وكمان تقدر تقوي بيرسونا ببيرسونا ثانية
وكل هذي الاشياء تصير اقوى لما يتفعل الانذار في الفيلفت روم
وكمان صار في رويال قتالات في الفيلفت روم الي تعطيك ايتمات كويسة اذا خلصت القتال بنقاط عالية
والدنجنز في هذا الجزء مقسمة قسمين مومنتس او بالسز
البالسز كبيرة جدا مقارنة بالاجزاء الي قبله وصار فيها محتوى اضخم بمراحل من الي قبله وكمان فيه تصميم من المطورين
البلس الواحد تصير فيه احداث كثيرة وتتعرف فيها على صاحب البلس وعلى تفكيره اكثر
مع الغاز وميني بوسز اكثر في الدنجن
وصار للأستكشاف البلس في رويال فائدة بحيث انهم ضافوا الويل سيد الي يعطيك قدرات تفيدك في اللعب في الدنجنز
ومع فكرة الخُطاف الي له فايدة كبيرة في الاستكشاف في الدنجن وكمان تقدر فيه تهجم على الاعداء بدون ما تقرب منهم
والفكرة ممتازة وتمشي مع فكرة اللعبة انهم ثيفز حرامية
وعلى موضوع الثيفز الجزء هذا بما انهم ثيفز فيه ستيلث مبسط عشان تمشي من عند الاعداء بدون ما يشوفوك او تقدر تقرب عليهم وتنط عليهم من وراهم وتسوي لهم امبش الي يخليك تاخذ الافضلية عليهم
وتقلل الحراسة الي تزيد اذا كشفك عدو
لانك تتسلل فطبعا لازم ما تنكشف
واذا كشفك العدو انت تتسلل وضربك اول رح ياخذ الافضلية عليك في القتال ويصير محاصرك
واللعبة استفادة من هذا الشي بحيث ان في حركات معينة ما تقدر تسويها الا والاعداء مسوين لك امبش ومحاصرينك
والي يكمل فكرة الثيفز هو انك تسرق كنز صاحب البلس والكنز الي يعبر عن رغبات صاحب البلس بشكل مادي وبهذي الطريقة تنهي البلس
والنوع الثاني من الدنجنز هو المومنتس
الي يكون التصميم فيه عشوائي وبشكل طوابق والكويس انه قليل ما يتكرر عندك تصميم طابقين قريبين في المومنتس
والمومنتس يعبر في اللعبة عن المجتمع ففيه تكون رغبات الناس
واللعبة استفادت من هذي الفكرة بانها تحط فيها المحتوى الجانبي من قصص صغيرة متعلقة بشخصيات من مجتمع العالم
والي تفيدك بأنك تاخذ اكس بي من المهمة و كمان في مهمة تفتح لك سوشال لينك جديد وفي مهمات تعطيك كتب وفي مهمات تعطيك ملابس واكسسوارات تفيدك
وفي المومنتس في رويال شخصية جديدة تبيع لك ايتمات بالورود الي تلاقيها وانت تمشي في المومنتس والايتمات هذي مفيدة لك زي ايتم يعبي الاس بي عندك وللتيم
او ايتم تشتريه وتحطه لما تدرب البيرسونا ويزيد ستاتس معينة للبيرسونا على حسب الايتم
وتقدر تجمع طوابع وتعطيها له وهذي الطوابع تقدر تحدد فيها زيادة الايتمات الي تطلع لك او الاكس بي او الفلوس
واتوقع هذا الكلام يكفي لبيرسونا 5 مع ان فيها اضافات ثانية ما تكلمت عنها ولو بدي اتكلم رح اخذ فترة طويلة
على كل حال انا ما ذكرت الاشياء البديهية بين الاجزاء زي تمحور الاجزاء على ثيمز معينة من اشكال وموسيقى قصة
زي بيرسونا 3 الي هي جوها كئابة
وبيرسونا 4 الي جوها سعادة
وفي نهاية الثريد ما اعرف ليش سويته وانا اعرف انه يترول
بس قعدت فوق الساعتين وانا اكتب فيه
المهم يلا سلام

جاري تحميل الاقتراحات...