أحب هذه اللعبة وأحب هذا المطور وأحترمه
ساعات لعبي فيها خلال ال4 أيام الماضية وصلت 57 ساعة استمتعت كثيرًا فيها
لكن هناك أمور تأثر على تجربة اللعب ليست مدرجة ضمن القلتشات أو المشاكل التقنية وأشك أنها ستتعدل، وأشعر بالرغبة في الحديث عنها
ثريد جلد Cyberpunk 2077 #CP2077 من أكبر فان:
ساعات لعبي فيها خلال ال4 أيام الماضية وصلت 57 ساعة استمتعت كثيرًا فيها
لكن هناك أمور تأثر على تجربة اللعب ليست مدرجة ضمن القلتشات أو المشاكل التقنية وأشك أنها ستتعدل، وأشعر بالرغبة في الحديث عنها
ثريد جلد Cyberpunk 2077 #CP2077 من أكبر فان:
1) الذكاء الاصطناعي إذا ما كان ضعيفًا فهو غائب
يظهر هذا الضعف في كون كل الNPCs عندهم ردة فعل وحدة لإطلاق النار: الجلوس في خوف
لا أحد يهرب ولا أحد يهاجم...
يظهر كذلك في كونهم يمشون ضمن مسارات محددة واضحة، وإذا أعقت طريقهم فإنهم يعكسون الاتجاه بدل اللف حول العائق
يظهر هذا الضعف في كون كل الNPCs عندهم ردة فعل وحدة لإطلاق النار: الجلوس في خوف
لا أحد يهرب ولا أحد يهاجم...
يظهر كذلك في كونهم يمشون ضمن مسارات محددة واضحة، وإذا أعقت طريقهم فإنهم يعكسون الاتجاه بدل اللف حول العائق
ولا يتفاعل الNPCs لما يحدث حولهم إلا التصويب عليهم أو الإطلاق، مثلًا إذا سرقت سيارة أحد المجرمين الفارهة أمامه حتى وإن كان مسلحًا فإنه لا يهتم، اسرق أغراض أي شخص ولن تكون هناك عواقب أو ردات فعل
بساطة الذكاء الاصطناعي يؤثر على جوانب أخرى تستحق نقاطًا بحد ذاتها
بساطة الذكاء الاصطناعي يؤثر على جوانب أخرى تستحق نقاطًا بحد ذاتها
كان الأجدر بالاستوديو منع قتل الNPCs وإلغاء نظام الشرطة
3) نظام التسلل يفتقر لوجود فتحات التهوية وأماكن الدخول غير الأبواب، الأمر المنفذ بشكل أفضل بكثير في Deus Ex حتى جزء Human Revolution الصادر 2011، وأيضًا يؤثر عليه الذكاء الاصطناعي المضروب حيث تنكشف محاولة التسلل دون خطأ منك
3) نظام التسلل يفتقر لوجود فتحات التهوية وأماكن الدخول غير الأبواب، الأمر المنفذ بشكل أفضل بكثير في Deus Ex حتى جزء Human Revolution الصادر 2011، وأيضًا يؤثر عليه الذكاء الاصطناعي المضروب حيث تنكشف محاولة التسلل دون خطأ منك
4) الskill tree أشك تم اختبارها
هناك سكلز موجودة لمجرد إنها تكبر الشجرة وسكلز جدًا قوية لا تفوت، وكلها بنفس التكلفة
مثلًا السكل التي تضاعف قوة آخر طلقة من السلاح تجعل من الأسلحة ذات الطلقة الواحدة خارقة
هناك سكلز موجودة لمجرد إنها تكبر الشجرة وسكلز جدًا قوية لا تفوت، وكلها بنفس التكلفة
مثلًا السكل التي تضاعف قوة آخر طلقة من السلاح تجعل من الأسلحة ذات الطلقة الواحدة خارقة
5) قيادة السيارات تجربة جدًا سيئة
نعم هناك اختلاف بين كل سيارة وسيارة
ولكن السيارات لا تتصرف كالسيارات
لا تحس باحتكاك الكفرات على الأرض ولا بكون السيارة تفقد السيطرة عند تسارعها فجأة
وأيضًا عند قيادة الNPCs لها تتصرف السيارة كأنها قطار له مسارات مرسومة على الأرض لا تخرج عنها
نعم هناك اختلاف بين كل سيارة وسيارة
ولكن السيارات لا تتصرف كالسيارات
لا تحس باحتكاك الكفرات على الأرض ولا بكون السيارة تفقد السيطرة عند تسارعها فجأة
وأيضًا عند قيادة الNPCs لها تتصرف السيارة كأنها قطار له مسارات مرسومة على الأرض لا تخرج عنها
ألحق بهذه النقطة قيادة الدراجات النارية، التي بالكاد يمكنك الالتفاف بأي منها حتى عند السير بأبطأ سرعة ممكنة
وعند السير بسرعات عالية كذلك ينبغي للدراجة النارية الانعطاف بشكل أقوى بكثير خاصة إذا مال السائق بجسمه مع الدراجة
لكن هذا لا يحدث في اللعبة
وعند السير بسرعات عالية كذلك ينبغي للدراجة النارية الانعطاف بشكل أقوى بكثير خاصة إذا مال السائق بجسمه مع الدراجة
لكن هذا لا يحدث في اللعبة
6) العالم كبير ودسم وكل منطقة منه شوارعها عدة طوابق، 57 ساعة لعب وهناك 60% من الخريطة لم أستكشفه!
لكن يعيبه سوء الNPCs الذين لا يقارنون بما يوجد في GTA
لا أحد يلتقط سيلفي مع سيارة فارهة، لا أحد يعلق على مظهرك، إنما موجودين لأنهم موجودين، وربما تجدهم في نفس المكان كل مرة
لكن يعيبه سوء الNPCs الذين لا يقارنون بما يوجد في GTA
لا أحد يلتقط سيلفي مع سيارة فارهة، لا أحد يعلق على مظهرك، إنما موجودين لأنهم موجودين، وربما تجدهم في نفس المكان كل مرة
كما أنه لا يمكن التفاعل مع معظم المحلات
ومعظم الأبواب مقفلة وكأن الاستوديو نوى في وقت ما فتحها ووضع محتوى وراءها ولكن قرر قفلها
وأنواع المحلات المتوفرة قليلة
هناك المطاعم ومحلات الأسلحة النارية واليدوية والأدوية والخردوات ولا أظني نسيت شيئًا غيرها
ومعظم الأبواب مقفلة وكأن الاستوديو نوى في وقت ما فتحها ووضع محتوى وراءها ولكن قرر قفلها
وأنواع المحلات المتوفرة قليلة
هناك المطاعم ومحلات الأسلحة النارية واليدوية والأدوية والخردوات ولا أظني نسيت شيئًا غيرها
7) كان يُمكن للسباحة والغوص إضافة بعد آخر للعبة ولكن ربما هذا فوق المتوقع
لا أعلم فائدة وجود الغوص حيث أن تحت الماء يتحول سطح الماء فوقك مع الأغراض الغارقة بالأسفل إلى جرافكس PS3
وإن سقطت في النهر فستسبح لوقت طويل جدًا لتصل إلى مكان يمكنك الخروج منه، الحل الأسهل هو load game
لا أعلم فائدة وجود الغوص حيث أن تحت الماء يتحول سطح الماء فوقك مع الأغراض الغارقة بالأسفل إلى جرافكس PS3
وإن سقطت في النهر فستسبح لوقت طويل جدًا لتصل إلى مكان يمكنك الخروج منه، الحل الأسهل هو load game
وأنميشنز غير متقنة مثل تشابك أيادي الشخصية في كل مرة من ال1000 مرة التي أمسكت بها عدوًا من الخلف ونومته
أو أنميشن فتح NPC لباب سيارة
أو أنميشن رمي جثة في حاوية
أو أنميشن فتح NPC لباب سيارة
أو أنميشن رمي جثة في حاوية
ما زالت هناك القلتشات الكثيرة جدًا جدًا ومتنوعة والتي تجعل النقاط التي تحدثت عنها ثانوية مقارنة بالمشاكل التي تؤثر على إتمام اللعبة أو لعبها بشكل صحيح
لا أعلم إن كنت أزحت كل ما بصدري من هذه اللعبة التي ترقبتها لسنوات
@CDPRAR
تستحقون كل الجلد على كسر توقعات وقلوب محبيكم بوعودكم
لا أعلم إن كنت أزحت كل ما بصدري من هذه اللعبة التي ترقبتها لسنوات
@CDPRAR
تستحقون كل الجلد على كسر توقعات وقلوب محبيكم بوعودكم
ملاحظة أختم بهذا الثريد
اللعبة ضخمة جدًا وطموحة وما يزال اللعب بها ممتع وإدماني ويحفز على استكشاف العالم إن لم تكن تواجه مشاكلًا تقنية، ولكنها بعيدة سنين ضوئية عن حالتها المثالية
لن ترجع نصف الثقة إلى @CDPRAR حتى يفعلوا ما فعلوه Hello Games مع No Man's Sky، وهذا ما أشك بحدوثه
اللعبة ضخمة جدًا وطموحة وما يزال اللعب بها ممتع وإدماني ويحفز على استكشاف العالم إن لم تكن تواجه مشاكلًا تقنية، ولكنها بعيدة سنين ضوئية عن حالتها المثالية
لن ترجع نصف الثقة إلى @CDPRAR حتى يفعلوا ما فعلوه Hello Games مع No Man's Sky، وهذا ما أشك بحدوثه
جاري تحميل الاقتراحات...