Mahmoud Badran
Mahmoud Badran

@Mahmod_Badran22

24 تغريدة 41 قراءة Aug 31, 2020
1- على بركة الله نبدأ أول ثريد من سلسلة ثريدات #studios_talk
ونتكلم عن ستوديو BUCK و كيفية تحوله من ستوديو أنيميشن صغير إلى واحد من أكبر الأستوديوهات بل واحد من أكبر الشركات المتواجده حاليا في صناعة الديزاين✨
حضر قهوتك وتابع معايا :)
#studios_talk #موشن_جرافيك
@Enr_des
اذا فيه اي حد ميعرفش سلسلة الثريدات دي يقدر يطلع على الثريد ده:
نتعرف على ستوديو BUCK وعن ال founders وكيف بدأوا ..
موقع الأستوديو
مكانة الاستوديو في الوقت الحالي
عملاء الأستوديو
فريق العمل
أفضل الأعمال مع تحليل مفصل للعمل الأفضل
أي مقابلات ممكن تفيدكم
ستوديو Buck زي ما يعرفوا نفسهم على موقعهم هم شركة مبدعة عالمية يقودها المبدعين, فعلا تحول BUCK من شركه دعاية وإعلان في البداية لما بدأوا في 2004 تقريبا إلى ستوديو أنيميشن ثم إلى شركة مره أخرى, تخصصهم الحالي مش في الأنيميشن فقط لكن في كل المجالات الإبداعية
4- بدأتBUCK ب 3 أشخاص هم Jeff Ellermeyer, Ryan Honey and Orion Tait حط وظايفهم في 2004 كشركه دعاية وإعلان وبعدها بقياده الأشخاص المبدعين دول وصلوا إلى واحده من أكبر الشركات في العالم اللي أي مبدع يحلم انه يشتغل معهم.
5- ستوديو BUCK حاليا له 3 فروع أساسية, 2 في أمريكا تحديدا لوس أنجلوس ونيويورك و1 في أستراليا وزي ما انتم شايفين بيئة العمل تسر الناظرين.
ذكروا في تعريفهم على موقعهم الجملة دي (Since 2004 we have been building a home for the world’s most talented dreamers) يعني من 2004 كانوا يبنوا مجتمع لأهم المبدعين والحالمين في العالم, اكيد جملة زي دي ترجمت في بيئة العمل وفي الاعمال زي ما هتشوفوا
بدأت ب ستوديو BUCK لان هو يعتبر Harvard الاستوديوهات في العالم كله, خبرتهم وأعمالهم وقيادتهم وضعتهم في قمة ستوديوهات الأنيميشن من زمان, ونتكلم هنا عن ال commercial animation مش الافلام, حتى في معظم الأحيان في الثريدات القادمة هنقيس مدى إبداع الفنانين بكلمة اشتغل في BUCK قبل كده
طبيعي بعد تكون فكرة لك يا عزيزي القارئ الجميل عن BUCK تكون استنتجت نوع العملاء اللي تشتغل معاهم شركة زي كده, لكن انا هذكر مثال فقط
(Apple-Google-Samsung-IBM-Nike-Adidas-)
وانت عرفت الباقي :)
8- ستوديو BUCK زي ماذكرت اصبح شركة حجمها عملاق وله ثلاث مقرات على مستوى العالم غير المقرات الفرعية, فريق العمل الحالي كما هو مذكر في موقعهم يتعدى ال 300 شخص على مستوى ال 3 مقرات لكن عادة الستوديوهات تتعاقد مع freelancers كتييييييير
فـ 300 ده هو عدد الموظفين فقط
نبدأ في أهم فقرة في الثريد بالنسبة لي وليكم أكيد, فقرة الأعمال...
Metamorphosis
نبدأ بموناليزا الموشن ديزاين والقطعة دي من وجهة نظري هي أفضل قطعة تم إنتاجها في صناعة الموشن ديزاين بالكامل, ممكن نعمل لها ثريد لوحده زي ما هتشوفوا التغريدات الجاية لكن
ضروري دلوقت تلبس سماعتك وتستمتع ✨🥺vimeo.com
Ryan honey
في مقابلة سابقة له ذكر انه يعتمدوا في اختيار المشاريع اللي يشتغلوا عليها
على 3 عوامل:
1- حرية الإبداع في مشروع
2- حجم الجمهور اللي هيشاهد العمل
3- الفلوس اسف البدجت
اذا تحقق 2 من التلاته يقبلوا المشروع.
العملية الإبداعية في إنتاج metamorphosis حسب Ryan honeyو Joshua Harvey بدأت ببحثهم عن صور لالهامهم في انتاج المشروع وتحديد ال visual direction للمشروع, بعدها بدأوا بتصميم ال Styleframesوهي ببساطة فريمات تصمم قبل العمل في المشروع لتوضيح التوجه البصري والبدأ في باقي عمليات الإنتاج
بعدها بدأ ال directors في التفكير في كيفية دمج ال styleframes مع السكربت(الموفر من شركة متخصصة كمان) والانتقالات وكل الامور التقنية.
الخطوة اللي بعدها بدأوا بالستوري بورد (عملنا ثريد عليها قبل كده) و ال Animatic وهي نسخة مصغره جدا من الانيميشن النهائي تنفذ لاختبار الانيميشن.
14- بعدها بدأت مرحلة التحريك و كعادة BUCK في أغلب أعمالهم وهو الحاجه اللي بتميزهم انهم يدمجوا كذا فن في التحريك مع بعض فمثلا المشروع ده استخدم فيه ال 3d, cel animation, digital animation,CG, compositing
اللي ميعرفش ال cel animation هو رسم كل فريم في المقطع لتكوين الحركة وله طرق كتير في تنفيذه لكن في metamorphosis تحديدا له طابع خاص وفريد.
كمان ذكر Joshua Harvey انه في بعض المشاهد تم تحريكها ك 3d كمرجع فقط لل cel animation زي مشهد
الكتاب مع الورود
حسب Joshua Harvey تم إنتاج metamorphosis في 3 أشهر وعمل عليها اكتر من 50 شخص ومن الطرائف اللي ذكرها انه ملفات المشروع حذفت وكان المشروع هينتهي لولا انه بطريقة معينه تم استرجاعها.
من كواليس انتاج الصوت والموسيقى وال sound design من ستوديو Antfood
اكبر صدمة لي لما شفت العمل كان انه Metamorphosis تم انتاجها في 2011
التغريدات اللي فوق عن التحفة دي ما هي الا تلخيص وترجمة واجتهاد مني, كل المصادر هوفرها في اخر الثريد تستمتع وانت تطلع عليها يا صديقي:)
sherwin Williams world
ده واحد من5 او 6 فيديوهات تعاقدت BUCK مع sherwin Williams على إنشاء "عالم" من عينات الألوان المتواجده في فروع الشركة, متخيلين كمية التعقيدات التقنية في إنتاج مشروع ضخم زي كده؟
للأسف مقدرتش الاقي اي معلومات عن المشروع ده وكواليسه لكن الحاجه الوحيده اللي قريتها ان المشروع ده نقل BUCK نقلة نوعية من حيث العملاء اللي بيشتغلوا معاهم.
I Mac PRO release
واحد كمان من اكتر مشاريع BUCK ابداع كان مع Apple وقت ال IMAC PRO, Ryan honey لما سئل في أحد المقابلات عن اكتر مشروع هو فخور بيه قال انه المشروع ده واحد من المشاريع اللي فخور بيها جدا وحقه فعلا.
كمان هنا نلاحظ ميزة BUCK في دمج فنون الانيميشن مع بعض
بكده يكون خلص اول ثريد من ثريدات #studios_talk اتمنى انه يكون الهمكم وافادكم.
ملحوظة بسيطه, اي مصمم او مونتير حابب يشارك معايا في انتاج الثريدات القادمة ضروري يتواصل معايا عشان اقدر اطلعها بجوده تليق بيكم

جاري تحميل الاقتراحات...