1- على بركة الله نبدأ أول ثريد من سلسلة ثريدات #studios_talk
ونتكلم عن ستوديو BUCK و كيفية تحوله من ستوديو أنيميشن صغير إلى واحد من أكبر الأستوديوهات بل واحد من أكبر الشركات المتواجده حاليا في صناعة الديزاين✨
حضر قهوتك وتابع معايا :)
#studios_talk #موشن_جرافيك
@Enr_des
ونتكلم عن ستوديو BUCK و كيفية تحوله من ستوديو أنيميشن صغير إلى واحد من أكبر الأستوديوهات بل واحد من أكبر الشركات المتواجده حاليا في صناعة الديزاين✨
حضر قهوتك وتابع معايا :)
#studios_talk #موشن_جرافيك
@Enr_des
اذا فيه اي حد ميعرفش سلسلة الثريدات دي يقدر يطلع على الثريد ده:
طبيعي بعد تكون فكرة لك يا عزيزي القارئ الجميل عن BUCK تكون استنتجت نوع العملاء اللي تشتغل معاهم شركة زي كده, لكن انا هذكر مثال فقط
(Apple-Google-Samsung-IBM-Nike-Adidas-)
وانت عرفت الباقي :)
(Apple-Google-Samsung-IBM-Nike-Adidas-)
وانت عرفت الباقي :)
نبدأ في أهم فقرة في الثريد بالنسبة لي وليكم أكيد, فقرة الأعمال...
Metamorphosis
نبدأ بموناليزا الموشن ديزاين والقطعة دي من وجهة نظري هي أفضل قطعة تم إنتاجها في صناعة الموشن ديزاين بالكامل, ممكن نعمل لها ثريد لوحده زي ما هتشوفوا التغريدات الجاية لكن
ضروري دلوقت تلبس سماعتك وتستمتع ✨🥺vimeo.com
نبدأ بموناليزا الموشن ديزاين والقطعة دي من وجهة نظري هي أفضل قطعة تم إنتاجها في صناعة الموشن ديزاين بالكامل, ممكن نعمل لها ثريد لوحده زي ما هتشوفوا التغريدات الجاية لكن
ضروري دلوقت تلبس سماعتك وتستمتع ✨🥺vimeo.com
Ryan honey
في مقابلة سابقة له ذكر انه يعتمدوا في اختيار المشاريع اللي يشتغلوا عليها
على 3 عوامل:
1- حرية الإبداع في مشروع
2- حجم الجمهور اللي هيشاهد العمل
3- الفلوس اسف البدجت
اذا تحقق 2 من التلاته يقبلوا المشروع.
في مقابلة سابقة له ذكر انه يعتمدوا في اختيار المشاريع اللي يشتغلوا عليها
على 3 عوامل:
1- حرية الإبداع في مشروع
2- حجم الجمهور اللي هيشاهد العمل
3- الفلوس اسف البدجت
اذا تحقق 2 من التلاته يقبلوا المشروع.
العملية الإبداعية في إنتاج metamorphosis حسب Ryan honeyو Joshua Harvey بدأت ببحثهم عن صور لالهامهم في انتاج المشروع وتحديد ال visual direction للمشروع, بعدها بدأوا بتصميم ال Styleframesوهي ببساطة فريمات تصمم قبل العمل في المشروع لتوضيح التوجه البصري والبدأ في باقي عمليات الإنتاج
بعدها بدأ ال directors في التفكير في كيفية دمج ال styleframes مع السكربت(الموفر من شركة متخصصة كمان) والانتقالات وكل الامور التقنية.
الخطوة اللي بعدها بدأوا بالستوري بورد (عملنا ثريد عليها قبل كده) و ال Animatic وهي نسخة مصغره جدا من الانيميشن النهائي تنفذ لاختبار الانيميشن.
الخطوة اللي بعدها بدأوا بالستوري بورد (عملنا ثريد عليها قبل كده) و ال Animatic وهي نسخة مصغره جدا من الانيميشن النهائي تنفذ لاختبار الانيميشن.
14- بعدها بدأت مرحلة التحريك و كعادة BUCK في أغلب أعمالهم وهو الحاجه اللي بتميزهم انهم يدمجوا كذا فن في التحريك مع بعض فمثلا المشروع ده استخدم فيه ال 3d, cel animation, digital animation,CG, compositing
اللي ميعرفش ال cel animation هو رسم كل فريم في المقطع لتكوين الحركة وله طرق كتير في تنفيذه لكن في metamorphosis تحديدا له طابع خاص وفريد.
كمان ذكر Joshua Harvey انه في بعض المشاهد تم تحريكها ك 3d كمرجع فقط لل cel animation زي مشهد
الكتاب مع الورود
كمان ذكر Joshua Harvey انه في بعض المشاهد تم تحريكها ك 3d كمرجع فقط لل cel animation زي مشهد
الكتاب مع الورود
حسب Joshua Harvey تم إنتاج metamorphosis في 3 أشهر وعمل عليها اكتر من 50 شخص ومن الطرائف اللي ذكرها انه ملفات المشروع حذفت وكان المشروع هينتهي لولا انه بطريقة معينه تم استرجاعها.
اكبر صدمة لي لما شفت العمل كان انه Metamorphosis تم انتاجها في 2011
التغريدات اللي فوق عن التحفة دي ما هي الا تلخيص وترجمة واجتهاد مني, كل المصادر هوفرها في اخر الثريد تستمتع وانت تطلع عليها يا صديقي:)
التغريدات اللي فوق عن التحفة دي ما هي الا تلخيص وترجمة واجتهاد مني, كل المصادر هوفرها في اخر الثريد تستمتع وانت تطلع عليها يا صديقي:)
بكده يكون خلص اول ثريد من ثريدات #studios_talk اتمنى انه يكون الهمكم وافادكم.
ملحوظة بسيطه, اي مصمم او مونتير حابب يشارك معايا في انتاج الثريدات القادمة ضروري يتواصل معايا عشان اقدر اطلعها بجوده تليق بيكم
ملحوظة بسيطه, اي مصمم او مونتير حابب يشارك معايا في انتاج الثريدات القادمة ضروري يتواصل معايا عشان اقدر اطلعها بجوده تليق بيكم
جاري تحميل الاقتراحات...