NICE GUYS ENTERTAINMET
NICE GUYS ENTERTAINMET

@NiceGuys_E

35 تغريدة 6 قراءة May 16, 2020
🔸تقرير بنجي لهذا الأسبوع
في هذا الاسبوع تم إكتشاف مهمة جديدة!
انتهى حدث Guardian Games بفوز الـHunters في أول يوم من أيامه ولكن أظهر الـTitans سيطرتهم الساحقة على بقية الحدث معلنين بذلك فوزهم بالذهب فيما حصل الـWarlocks على المرتبة الثانية و الـHunters على المركز الأخير.
مع بداية هذا الأسبوع يأتي آخر حضور لطور Iron Banner بالأضافة إلى ذلك تم إكتشاف مهمة جديدة قدمتها لنـا Ana Bray حيث سيقوم اللاعبون بمساعدة الـ Rasputin في إكمال حدث Seraph Tower في كل من الـEDZ, IO, The Moon.
بعد العديد من الانتقادات و النصائح من اللاعبين، تم تخفيف صعوبة الحدث لما يجده اللاعبون من صعوبة في إيجاد عدد كافٍ لاتمامه.
وبعد إكتشاف خطأ في حساباتنا قمنا بمضاعفة نسبة تقدم اللاعبين خمس مرات في الأيام العادية و عشرة أضعاف في نهاية الأسبوع.
⭕️أقصى مستويات القوة!
في شهر فبراير تحدث مخرج اللعبة لوك سميث عن خططهم لنظام تطوير الأسلحة و الدروع (infsion system).
اليوم يتحدث فريق المطورين عن هذا الموضوع ببعض من المعلومات.
هذه التغييرات ستبدأ مع انطلاقة الموسم الـ11 ولكن يبدأ تأثيرها الفعلي حتى الموسم الـ12.
التغييرات المطروحة سوف تقوم بما يلي:
نريد من اللاعبين أن يحصلو وبشكل مستمر على عتاد جديد قوي و فريد من نوعه.
- في الوقت الحالي، بعض الأسلحة الجديدة أو المحسنة قد لا تكون بتلك الأفضلية عن سابقاتها مما لا يستدعي إستبدالها.
يتبع...
- في حال أن الأسلحة الجديدة باتت مسيطرة في الأفضلية بين اللاعبين سنضحي بميزة التحدي التي يواجهها اللاعبيون وسنسبب قوة مفرطة تجبر العديد على إستخدام نوع معين من الأسلحة أو قد يكون هو النوع الوحيد الذي يجب استخدامه.
يتبع...
- تنطبق النقطتين في الأعلى على المودات و البيركات في اللعبة أيضا.
- نرغب في إعداد meta (الأسلحة و التركيبات الشائعة الإستخدام) قابلة للتجديد و التجربة باستمرار.
يتبع...
- تكمن حماسة اللعب في Destiny في تلك الأسلحة و التركيبات الجديدة التي يلاحقها اللاعبون من أجلها استخدامها في Raid جديد أو أن سلاحاً جديدا يودون استخدامه في طول Trials of Osiris على سبيل المثال.
مع هذه التوجهات التي نطمح لها دعونا نفصل في كيفية عملها:
- كل سلاح أو درع من فئة الـLegendary سيحصل على حد معين لتطويره مثال بالصورة.
- فئة الـExotic لن يكون لها حد للتطوير.
يتبع...
- الحد الأعلى لقوة الأسلحة و الدروع سيكون 3 مواسم زيادة على الموسم الذي ظهرت فيه (4 مواسم بالمجموع)
- أي أن بامكان اللاعبين استخدامها لمدة سنة.
وللتوضيح يمكن استخدام هذه الاسلحة و الدروع في أي وقت إلا عندما يتعلق الأمر بالمهمات و الأطوار التي تتطلب مستوى معين القوة.
يتبع...
- حدود العتاد سيكون موضحاً في اللعبة في الموسم الـ11 ولكن لن يكون هناك عتاد وصل للحد الأقصى مع بداية الموسم.
- أي أن جميع الأسلحة و الدروع الحالية لن يكون عليها أي تأثير في الموسم الـ11.
يتبع...
- بعد إطلاعكم على الحد الأقصى لكل من الاسلحة والدروع سيكون عليكم التخطيط لما ستقومون بتطويره أم لا.
-مع بداية الموسم الـ12 ستكون الأسلحة و الدروع التي أصدر من المواسم 1-8 قد وصلت لأعلى مستوى قوة لها وهو أعلى مستوى ممكن في الموسم الـ11.
يتبع...
- الأسلحة و الدروع من الموسم 9 إلى 12 ستكون متاحة للتطوير لمدة سنة من إصدارها في اللعبة.
- الدروع و الأسلحة التي مصدرها من the Last Wish و Gaden of Salvation سيكون لها نظام خاص و ستكون مستويات أعلى من غيرها (قابلة للتطوير لفترة أطول).
يتبع...
- الدروع و الأسلحة التي مصدرها من the Last Wish و Gaden of Salvation سيكون لها نظام خاص و ستكون مستويات أعلى من غيرها (قابلة للتطوير لفترة أطول).
⭕️هذا ما نود طرحه كبداية، لكن قد تكون لديكم بعض التساؤلات مثل ما يلي:
هل أستطيع استخدام الاسلحة و الدروع القديمة حتى بعد وصولها لأقصى مستوى؟
- نعم.
هل هذا ينطبق على الدروع أيضا ؟
- نعم.
(تكملة الاجابة)يتبع...
مع بداية الموسم الـ12 لن يكون هناك خانة رابعة للمودات الموسمية، بدلا من ذلك سيكون هناك خانة واحدة تشمل جميع مودات السنة.
لاحظنا أن كثرة الدروع واستبدالها من موسم لآخر متعبة و تأخذ مساحة للاعبين.
يتبع...
- بالإضافة إلى نظام الـTransmogrification (تحويل الدروع إلى أشكال عامة قابلة للتغيير) الذي تحدثنا عنه الاسبوع الماضي الذي سيتيح لك إمكانية إستخدام أشكال الردوع القديمة على الدروع الجديدة.
يتبع...
- عندما احصل على سلاح أو درع قديم، هل سيكون مستواه الأقصى تبعا للموسم الذي حصلت السلاح والدرع فيه ؟ (مثال: درع من دروع السنة الأولى حصلت عليه في الموسم الـ12)؟
سوف يحصل على نفس المستوى الذي يلائم الموسم الذي أصدر فيه (كما هو موضح في الأعلى على حسب المواسم)
و ذلك لا ينطبق على الاسلحة و الدروع المعاد إصدارها على سبيل المثال:
(سلاح Last hope أصدر في السنة الأولى وتم إعادة إصداره في الموسم الماضي).
هل سيكون هناك أي تعديلات على المستويات القصوى للعتاد من أسلحة و دروع ؟
ليس بالطريقة المباشرة، قد نتمكن من إعادة إصدارها في موسم جديد وسيكون لها مستواها الخاص بذلك الموسم. سنقوم العديد من التجارب خلال السنة الرابعة وننتظر منكم آراءكم.
⭕️نظام صناديق الـ(محجوب) [REDACTED] ENGRAMS نظام جديد للحصول على المكافآت
تحدثنا كثيراً عن نظام المكافآت في الأسبوع الماضي، لكن لازال لدينا المزيد من المعلوماتو الخطط المستقبلية التي نود مشاركتها معكم للموسم القادم، إليكم رئيس قسم الإبداع مع التفاصيل في التغريدة التالية...
في الموسم الـ11 سنحاول بطرح طريقة جديدة للحصول على مكافآت اللعب من حيث المكان و الكيفية. في السنة الثالثة كانت الطريقة المطروحة للحصول على مكافآت الموسم من خلال بعض من الأنشطة المطروحة لكل موسم (Vex Offensive, Sundial, Bunkers/Seraph Tower) يتبع ...
التي بلاشك تتطلب الكثير من الوقت و الجهد للحصول على تلك المكافآت. نحن ندرك كم أن حجم اللعبة بدأ يكبر و أصبحت تأخذ منحنى مزعجاً لدى البعض فبدأو بالتركيز على أنشطة الموسم وترك بقية الأنشطة و الأطوار المتاحة.
يتبع...
سنحاول مع بداية الموسم الـ11 جعل جميع أطوار اللعب الرئيسية ( Strikes, Crucible, Gambit) بالإضافة إلى بعض الأنشطة الأخرى (التفاصيل تأتي بالأسفل) مصدر للحصول على مكافآت الموسم مما يجعل الحصول المكافآت يتناسب مع كل لاعب وبما يرغب في لعبه.
يتبع...
بالإضافة إلى ذلك، سنضيف سلاحين من كل موسم مضى(Season of the Undying, Season of Dawn, and Season of the Worthy) بمجموع ستة أسلحة متاحة للجميع بشكل مجاني.
⭕️ دعونا نتحدث الآن عن كيفية الحصول على أسلحة بمميزات "God Roll" أو دروع بميزات عالية.
في المواسم الماضية بدأنا بطرح نظام Weapon Bounties ( باونتيات الأسلحة) مما سبب إرهاقاً للعديد من اللاعبين حيث لم يكن المقابل مرضياً.
يتبع...
لذلك سنقوم في الموسم الـ11 بطرح نظام صناديق الـ(محجوب) والذي سحيتوي على معظم مكافآت الموسم الـ11 والذي يمكن الحصول عليه من خلال استخدام عملات الموسم.
يتبع...
للتوضيح، لنتخيل أن هذا النظام تم طرحه في الموسم الحالي Seasone of the worthy حيث يقوم اللاعب بأخذ هذا الصندوق واستخدامه فقط في الـSeraph Bunker للحصول مثلا فقط على الـSMG أو الـShotgun.
يتبع...
أي أن اللاعب سيكون قادراُ على تحديد نوع المكافآت التي يرغب بها (عندما يتكمن من الحصول على هذه القدرة) أي أنه أيضا ستمكن من الحصول على دروع ذات ميزات عالية بنفس الطريقة. (المترجم : أعتقد بأننا سنعود لنظام شبيه مكافآت طول الـmenagerie) .
يتبع...
جميع اللاعبين ستمكنون من الحصول على هذه الميزات ولكن فقط حاملي مفتاح الموسم/الاضافة قادرين على تحديد نوع المكافآة التي يرغبون فيها.
⭕️ فيما يلي نستعرض بشكل سريع ما سيحتويه نظام صناديق الـ(محجوب) المركز الذي سيحصل عليه اللاعبون بعد إنهائهم أول مهمة في الموسم الـ11:
_ القدرة على تركيز محتويات الصندوق لتعطي فقط دروع الموسم الـ11
_ القدر على تركيز محتويات الصندوق لتعطي فقط الستة أسلحة من المواسم الماضية.
حينما يتم طرح الموسم الـ11 سيكون لجميع اللاعبين 3 قوائم يستطيعين من خلالها تحديد نوع المكافآت التي يرغبون بها بينما أصحاب الإضافة ستكون لديهم 15.
إليكم قائمة الأنشطة التي ستتمكنون من خلالها الحصول على المكافآت:
(محجوب)
(محجوب)
Public Events
Strikes
Gambit
Crucible
Dungeons
Raids
Adventures
Nightmare Hunts
Forges
Reckoning
Menagerie
Escalation Protocol
Blind Well
ملاحظة: عند هزيمتكم للأعداء بشكل عام ستتمكنون من الحصول على صناديق الـ(محجوب) كما لو أنها Legendary engram كما في السابق، ولكن ستكون نسبة حصولك على هذه الصناديق هي 34% في مقابل 66% للLegendary.
يتبع...
نتمنى أن تكون هذه المعلومات الإستعراضية قد أوضحت لكم فكرة عن ماهية النظام الذي سنعمل به ابتداءاُ من الموسم الـ11 و كيفية تعاملنا مع آراء المجتمع بوقت قصير.
🔹نهاية التقرير.

جاري تحميل الاقتراحات...